Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.

O torre de o nosso herói cai sobre G8 e derrota o cavalo de Rato gigante!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato gigante e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.

O bispo de Rato gigante chega a B4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2, e com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o cavalo a F7. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F4.

Rato gigante avança até C2 e fica com o nosso peão.

o nosso herói avança o seu rei de F2 para E3. O bispo de Rato gigante chega a C5 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até E4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C3, deixando D2 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de E8 para E7. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C4.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a A4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rato gigante desaparece sem deixar rasto.

O cavalo de Rato gigante avança de F7 para H6, enquanto o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para E2. Rato gigante avança até E3 e fica com o nosso peão.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C3. O peão de Rato gigante chega a D5 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D3, deixando C4 para trás, e logo a seguir rato gigante responde movendo o seu rei de E7 para E6. De D3 para E3, o rei de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C5, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o torre até B1. O cavalo de Rato gigante avança de H6 para G8, e o nosso herói avança o seu torre de B1 para B8.

Rato gigante coloca o cavalo em H6, vigiando cada casa. Desde E8, o torre de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F5. O torre de o nosso herói ocupa H8, deixando E8 para trás.

O peão de Rato gigante chega a D4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D3. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rato gigante desaparece sem deixar rasto.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o cavalo a G8. De H8 para G8, o torre de o nosso herói engole o cavalo de Rato gigante.

O rei de Rato gigante avança de F5 para E6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a E8.

Rato gigante coloca o rei em D7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E5. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D6.

Desde D5, o torre de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Rato gigante responde movendo o seu rei de D6 para E7. De D5 para C5, o torre de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D6. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até A5. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rato gigante desaparece sem deixar rasto.

O rei de Rato gigante avança de D6 para E7. De A5 para A4, o torre de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante coloca o peão em G3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F5; então das trevas, Rato gigante empurra o rei até F6.

O torre de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de F6 para G7. Desde F6, o peão de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Rato gigante avança até F6 e fica com o nosso peão.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a E4.

O rei de Rato gigante avança de F6 para G6. o nosso herói dá xeque com o torre em A6.

Rato gigante coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4, e logo a seguir das trevas, Rato gigante empurra o rei até H8.

O peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de H8 para H7, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A6 para B6.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G8, e com mão firme, o nosso herói leva o peão até A6. O rei de Rato gigante avança de G8 para H8.

o nosso herói avança o seu peão de A6 para A7, e logo a seguir rato gigante coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H7. Desde B7, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Rato gigante responde movendo o seu rei de H7 para H8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H6.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G8. o nosso herói dá xeque com o dama em B8.

O rei de Rato gigante avança de G8 para G7. o nosso herói avança o seu torre de H6 para B6; então rato gigante coloca o rei em H7, vigiando cada casa.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C7.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em B8.