Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lesma no piso 2.

O peão de o nosso herói cai sobre B3 e derrota o bispo de Lesma!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Lesma e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B3.

Lesma responde movendo o seu peão de C3 para C2, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a D5.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

O peão de Lesma avança de D5 para D4. o nosso herói avança o seu peão de E4 para E5; então lesma coloca o rei em D8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3. Das trevas, Lesma empurra o rei até C8, e o cavalo de o nosso herói ocupa G5, deixando F3 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de C8 para D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F7.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E8. o nosso herói dá xeque com o cavalo em D6.

O rei de Lesma avança de E8 para E7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.

Lesma coloca o rei em E6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em A3. Das trevas, Lesma empurra o rei até F7.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C2.

Lesma responde movendo o seu rei de F7 para E6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4, e logo a seguir o peão de Lesma avança de B6 para B5. o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5; então lesma coloca o peão em C4, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Das trevas, Lesma empurra o rei até C7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C4 para B5.

Lesma responde movendo o seu peão de D4 para D3, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C2 para B4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4; então o rei de Lesma avança de B6 para A7. o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6, e logo a seguir lesma coloca o rei em A8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7. Das trevas, Lesma empurra o rei até A7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de A7 para A8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E6 para E7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B7.

O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

O rei de Lesma avança de B7 para C7. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Lesma coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C6.

Das trevas, Lesma empurra o rei até A7. o nosso herói dá xeque com o dama em F7.

Lesma responde movendo o seu rei de A7 para B8. Mate. O dama de o nosso herói em E8 deixa Lesma sem escape.