Crónica de batalha

O duelo começa: URIEL ISAIAS CLAVEL L. contra Lesma no piso 2.

Com precisão de aventureiro, URIEL ISAIAS CLAVEL L. toma o bispo rival em C3.

Lesma cai perante o mate de URIEL ISAIAS CLAVEL L.. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

URIEL ISAIAS CLAVEL L. captura o bispo inimigo: o peão salta de B2 para C3.

Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. em C2.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu bispo de C1 para B2, e logo a seguir lesma coloca o cavalo em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. coloca o peão em E3.

Das trevas, Lesma empurra o peão até F5, enquanto o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa G3, deixando G2 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E8 para D7, e uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de B2 para C1.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a F6. Com mão firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. leva o peão até A3, e logo a seguir o peão de Lesma avança de F5 para F4.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu peão de H2 para H4. Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. em H3.

Sem pressa nem medo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. coloca o rei em F1. Das trevas, Lesma empurra o peão até F3, e o rei de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa G1, deixando F1 para trás.

Lesma responde movendo o seu peão de C5 para C4, enquanto uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G1 para H2. Xeque de Lesma: o cavalo planta-se em G4.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. captura o peão inimigo: o rei salta de H2 para H3.

Depois de derrubar o peão em F2, Lesma ameaça o rei de URIEL ISAIAS CLAVEL L.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu rei de H3 para H2. O cavalo de Lesma chega a G4 e ameaça o rei de URIEL ISAIAS CLAVEL L.

Sem pressa nem medo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. coloca o rei em H1. Xeque de Lesma: o cavalo planta-se em F2.

O rei de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa G1, deixando H1 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de D6 para D5. URIEL ISAIAS CLAVEL L. captura o cavalo inimigo: o rei salta de G1 para F2.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E6. Com mão firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. leva o rei até E1, e logo a seguir o rei de Lesma avança de E6 para F5.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu rei de E1 para F2; então lesma coloca o rei em G4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. coloca o rei em G1.

O peão de Lesma chega a F2 e ameaça o rei de URIEL ISAIAS CLAVEL L.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. captura o peão inimigo: o rei salta de G1 para F2.

Lesma responde movendo o seu rei de G4 para G5, enquanto uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E2. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G4.

Com mão firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. leva o rei até F2; então o rei de Lesma avança de G4 para G5. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu rei de F2 para G2, e logo a seguir lesma coloca o rei em F5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. coloca o rei em H3. Das trevas, Lesma empurra o peão até D4. Xeque: URIEL ISAIAS CLAVEL L. aperta o cerco ao levar o peão a G4.

Lesma responde movendo o seu rei de F5 para F6, e uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H3 para H4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a D3.

Desde G5, o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. obriga Lesma a defender-se.

O rei de Lesma avança de F6 para E7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu rei de H4 para H5; então lesma coloca o rei em E6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. coloca o peão em G6. Das trevas, Lesma empurra o rei até E7, e o rei de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa H6, deixando H5 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de E7 para D7, enquanto uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E7.

Com mão firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. leva o rei até H7; então o rei de Lesma avança de E7 para F6. O peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. coroa em G8 e torna-se um dama.

Lesma coloca o rei em E5, vigiando cada casa. Xeque: URIEL ISAIAS CLAVEL L. aperta o cerco ao levar o dama a E8.

Das trevas, Lesma empurra o rei até F5, enquanto o dama de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa C6, deixando E8 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de F5 para G4.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. captura o peão inimigo: o dama salta de C6 para B6.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G3. URIEL ISAIAS CLAVEL L. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.

O rei de Lesma avança de G3 para F2. URIEL ISAIAS CLAVEL L. captura o peão inimigo: o dama salta de B5 para C4.

Lesma coloca o rei em G2, vigiando cada casa. URIEL ISAIAS CLAVEL L. captura o peão em E4 e deixa Lesma em xeque.

Das trevas, Lesma empurra o rei até F1. URIEL ISAIAS CLAVEL L. captura o peão em D3 e deixa Lesma em xeque.

Lesma responde movendo o seu rei de F1 para F2. URIEL ISAIAS CLAVEL L. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C2.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E2. Desde D4, o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. obriga Lesma a defender-se.

O rei de Lesma avança de E2 para E1. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu bispo de C1 para B2, e logo a seguir lesma coloca o rei em F1, vigiando cada casa.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. dá xeque com o dama em C1.

Das trevas, Lesma empurra o rei até E2. Desde C2, o dama de URIEL ISAIAS CLAVEL L. obriga Lesma a defender-se.

Lesma responde movendo o seu rei de E2 para E1. Xeque: URIEL ISAIAS CLAVEL L. aperta o cerco ao levar o dama a C1.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E2. Com mão firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. leva o dama até H1. O rei de Lesma cai sobre E3 e arranca o peão a URIEL ISAIAS CLAVEL L.

Desde H3, o dama de URIEL ISAIAS CLAVEL L. obriga Lesma a defender-se.

Lesma coloca o rei em E4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. coloca o peão em D5. O rei de Lesma cai sobre D5 e arranca o peão a URIEL ISAIAS CLAVEL L.

O peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa A4, deixando A3 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de D5 para E5, enquanto uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A4 para A5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D6. Com mão firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. leva o dama até H5; então o rei de Lesma avança de D6 para C7.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu dama de H5 para H6, e logo a seguir lesma coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. coloca o bispo em A3.

Das trevas, Lesma empurra o rei até C7, enquanto o bispo de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa F8, deixando A3 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de C7 para B7.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. dá xeque com o dama em G7.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A6. Desde G6, o dama de URIEL ISAIAS CLAVEL L. obriga Lesma a defender-se.

O rei de Lesma avança de A6 para B7. Xeque: URIEL ISAIAS CLAVEL L. aperta o cerco ao levar o peão a A6.

Lesma coloca o rei em A7, vigiando cada casa. URIEL ISAIAS CLAVEL L. dá xeque com o dama em G7.

Das trevas, Lesma empurra o rei até B8, e o dama de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa E7, deixando G7 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de B8 para A8, enquanto uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F8 para H6.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. dá xeque com o bispo em F4.

O rei de Lesma avança de B8 para C8. Mate. O dama de URIEL ISAIAS CLAVEL L. em E8 deixa Lesma sem escape.