Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.
Lesma avança o seu bispo até E7 e fica com o nosso bispo.
O fio de Lesma fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em G3.
Lesma coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em H6, o nosso herói mete Lesma em xeque.
Das trevas, Lesma empurra o rei até G8; então o bispo de o nosso herói ocupa G5, deixando H6 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de E5 para E4.
De G5 para E7, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Lesma move o seu bispo de D6 para E7 e derruba o bispo de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F3, enquanto o bispo de Lesma avança de E7 para D6. De F3 para G4, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Lesma coloca o bispo em E5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em H3. Lesma captura o peão em G3 e mete o nosso herói em xeque.
O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de G8 para G7; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de H3 para G1.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a H4. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3, e o peão de Lesma avança de H7 para H6.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o bispo em H4.
Lesma coloca o peão em D6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1. Das trevas, Lesma empurra o peão até D5; então o rei de o nosso herói ocupa B1, deixando C1 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de G7 para G8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B1 para A2. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a D4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B3, enquanto o rei de Lesma avança de G8 para G7. o nosso herói avança o seu rei de B3 para C4, e lesma coloca o peão em E5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3. Das trevas, Lesma empurra o peão até E3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa A2, deixando B3 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de G7 para F7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A2 para B1. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a D3.
De E2 para D3, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.
O peão de Lesma avança de E3 para E2. o nosso herói avança o seu cavalo de H4 para F3, enquanto lesma coloca o peão em E4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em H4. O peão de Lesma coroa em E1 e nasce um dama hostil.
O rei de o nosso herói ocupa A2, deixando B1 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de E4 para E3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3.
Lesma move o seu dama de E1 para G3 e derruba o peão de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até G6, enquanto o rei de Lesma avança de F7 para E8. o nosso herói avança o seu rei de A2 para B1, e lesma coloca o peão em E2, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4. Lesma avança até G4 e fica com o nosso peão.
O peão de o nosso herói ocupa D5, deixando D4 para trás. Xeque de Lesma: o dama planta-se em G1.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B1 para A2, enquanto com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A1.
O dama de Lesma chega a A7 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de A1 para B1, enquanto lesma coloca o peão em H5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1.
Xeque-mate: Lesma remata o nosso herói em E1.