Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, Miguel Angel Garrues B. enfrenta Lesma.
Com precisão de aventureiro, Miguel Angel Garrues B. toma o bispo rival em A3.
Lesma cai perante o mate de Miguel Angel Garrues B.. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
Miguel Angel Garrues B. dá xeque com o torre em A8.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F7. Um golpe limpo: o peão de Miguel Angel Garrues B. derruba o cavalo em G3.
O bispo de Lesma avança de D6 para A3. De A8 para A3, o torre de Miguel Angel Garrues B. engole o bispo de Lesma.
Lesma coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de Miguel Angel Garrues B. derruba o peão em C3.
Das trevas, Lesma empurra o rei até G8. Desde C8, o torre de Miguel Angel Garrues B. obriga Lesma a defender-se.
Lesma responde movendo o seu rei de G8 para G7; então miguel Angel Garrues B. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C8 para D8. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F7.
De D8 para D7, o torre de Miguel Angel Garrues B. engole o peão de Lesma.
O peão de Lesma avança de H6 para H5. Miguel Angel Garrues B. avança o seu bispo de C1 para A3, enquanto lesma coloca o peão em E4, vigiando cada casa.
Ao tomar o peão em E7, Miguel Angel Garrues B. mete Lesma em xeque.
Das trevas, Lesma empurra o rei até F6; então o cavalo de Miguel Angel Garrues B. ocupa E2, deixando G1 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de F6 para E5, e logo a seguir miguel Angel Garrues B. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E2 para C3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a E3. Com mão firme, Miguel Angel Garrues B. leva o cavalo até B5, enquanto o rei de Lesma avança de E5 para F6.
Miguel Angel Garrues B. avança o seu cavalo de B5 para D4, e lesma coloca o peão em E2, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em E6, Miguel Angel Garrues B. mete Lesma em xeque.
Das trevas, Lesma empurra o rei até F7. De E1 para E2, o rei de Miguel Angel Garrues B. engole o peão de Lesma.
Lesma responde movendo o seu rei de F7 para G7; então miguel Angel Garrues B. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a H4.
Com mão firme, Miguel Angel Garrues B. leva o peão até C5, e o rei de Lesma avança de G7 para F8. Xeque: Miguel Angel Garrues B. aperta o cerco ao levar o peão a C6.
Lesma coloca o rei em G8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Miguel Angel Garrues B. coloca o peão em C7. Das trevas, Lesma empurra o rei até F7.
Promoção: em C8, Miguel Angel Garrues B. transforma um peão em dama.
Lesma responde movendo o seu peão de H4 para H3. Xeque: Miguel Angel Garrues B. aperta o cerco ao levar o dama a C7.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G8. E é xeque-mate: Miguel Angel Garrues B. fecha a partida em E8.