Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, URIEL ISAIAS CLAVEL L. enfrenta Lesma.

O dama de URIEL ISAIAS CLAVEL L. cai sobre F5 e derrota o peão de Lesma!

O duelo termina em empate: URIEL ISAIAS CLAVEL L. e Lesma retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

De C2 para B3, o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. engole o peão de Lesma.

Lesma responde movendo o seu peão de E4 para E3. Um golpe limpo: o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. derruba o peão em E3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a C2. Com mão firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. leva o peão até E4, e o peão de Lesma avança de D6 para D5.

Um golpe limpo: o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. derruba o peão em D5.

Lesma coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. coloca o peão em E4. Das trevas, Lesma empurra o rei até F6; então o cavalo de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa H3, deixando G1 para trás.

Lesma responde movendo o seu peão de B5 para B4, e logo a seguir uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de H3 para F4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a C4.

Com mão firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. leva o cavalo até E2, enquanto o rei de Lesma avança de F6 para G6. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu cavalo de E2 para D4.

Lesma move o seu peão de C4 para B3 e derruba o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L.

Um golpe limpo: o cavalo de URIEL ISAIAS CLAVEL L. derruba o peão em B3.

Das trevas, Lesma empurra o rei até H5, e logo a seguir o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa D6, deixando D5 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de F7 para F6; então uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D6 para D7.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G4. Promoção: em D8, URIEL ISAIAS CLAVEL L. transforma um peão em dama.

O rei de Lesma avança de G4 para H5. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu dama de D8 para C8, enquanto lesma coloca o rei em G6, vigiando cada casa.

De C8 para C2, o dama de URIEL ISAIAS CLAVEL L. engole o peão de Lesma.

Das trevas, Lesma empurra o rei até G7; então o dama de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa C4, deixando C2 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de G7 para H7.

De C4 para B4, o dama de URIEL ISAIAS CLAVEL L. engole o peão de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F5. Com mão firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. leva o dama até B5, enquanto o rei de Lesma avança de H7 para G6.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu dama de B5 para D5, e lesma coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de URIEL ISAIAS CLAVEL L. derruba o peão em F5.

Das trevas, Lesma empurra o rei até G8, e logo a seguir o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa E5, deixando E4 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de G8 para G7.

Xeque: URIEL ISAIAS CLAVEL L. aperta o cerco ao levar o dama a G5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H7. Com mão firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. leva o cavalo até A5, e o rei de Lesma avança de H7 para H8.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu torre de A1 para B1, enquanto lesma coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Xeque: URIEL ISAIAS CLAVEL L. aperta o cerco ao levar o torre a B7.

Das trevas, Lesma empurra o rei até H8; então o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa E6, deixando E5 para trás.

Empate. A masmorra guarda os nomes de URIEL ISAIAS CLAVEL L. e de Lesma.