Crónica de batalha

O duelo começa: URIEL ISAIAS CLAVEL L. contra Lesma no piso 2.

Lesma avança o seu rei até G7 e fica com o nosso dama.

Empate. A masmorra guarda os nomes de URIEL ISAIAS CLAVEL L. e de Lesma.

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A batalha, jogada a jogada

URIEL ISAIAS CLAVEL L. captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para B3.

O peão de Lesma avança de C3 para C2. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu rei de E1 para F1, e logo a seguir lesma coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. coloca o peão em E3. Das trevas, Lesma empurra o peão até F6, enquanto o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa D4, deixando D2 para trás.

O peão de Lesma cai sobre D3 e arranca o peão a URIEL ISAIAS CLAVEL L.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para D2. Em C1, Lesma promove e ganha um cavalo de reforço.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C1.

O rei de Lesma avança de F8 para F7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu peão de E3 para E4; então lesma coloca o rei em G6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. coloca o peão em F4. Das trevas, Lesma empurra o peão até D5, e o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa G4, deixando G2 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de G6 para F7, enquanto uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para E1. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a C4.

Com mão firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. leva o rei até D2; então o rei de Lesma avança de F7 para G6. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu rei de D2 para C3.

O peão de Lesma cai sobre B3 e arranca o peão a URIEL ISAIAS CLAVEL L.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. captura o peão inimigo: o rei salta de C3 para B3.

Das trevas, Lesma empurra o peão até D4, enquanto o rei de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa B4, deixando B3 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de G6 para G7.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. captura o peão inimigo: o rei salta de B4 para B5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B6.

O peão de Lesma avança de F6 para F5. URIEL ISAIAS CLAVEL L. captura o peão inimigo: o peão salta de E4 para F5.

Lesma coloca o peão em D2, vigiando cada casa. URIEL ISAIAS CLAVEL L. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D2.

Das trevas, Lesma empurra o rei até G7, e o rei de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa C6, deixando B6 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de G7 para G8, enquanto uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C6 para D6.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H8. Com mão firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. leva o rei até E6; então o peão de Lesma avança de D4 para D3.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu peão de F5 para F6, e logo a seguir lesma coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. coloca o rei em E7.

Das trevas, Lesma empurra o rei até H7, enquanto o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa F7, deixando F6 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de H7 para H6.

O peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. coroa em F8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G6. Desde G7, o dama de URIEL ISAIAS CLAVEL L. obriga Lesma a defender-se.

O rei de Lesma cai sobre G7 e arranca o dama a URIEL ISAIAS CLAVEL L.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu rei de E7 para E6; então lesma coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. coloca o peão em F5.

Das trevas, Lesma empurra o rei até F8, e o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa F6, deixando F5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de F8 para E8.

Xeque: URIEL ISAIAS CLAVEL L. aperta o cerco ao levar o peão a F7.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F8. Com mão firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. leva o cavalo até F3; então o rei de Lesma avança de F8 para G7.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu cavalo de F3 para E5, e logo a seguir lesma coloca o rei em H7, vigiando cada casa. O peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. coroa em F8 e torna-se um dama.

Nem URIEL ISAIAS CLAVEL L. nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.