Crónica de batalha
URIEL ISAIAS CLAVEL L. desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
Rato avança o seu rei até B8 e fica com o nosso dama.
Empate. A masmorra guarda os nomes de URIEL ISAIAS CLAVEL L. e de Rato.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. derruba o peão em A3.
Das trevas, Rato empurra o peão até C4, e logo a seguir o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa G3, deixando G2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para E5; então uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C3. De D2 para C3, o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. engole o peão de Rato.
O rei de Rato avança de E8 para F8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu peão de E2 para E4, enquanto rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. coloca o peão em C4. Das trevas, Rato empurra o peão até G5.
Um golpe limpo: o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. derruba o peão em G5.
Rato responde movendo o seu rei de F7 para G7, e logo a seguir uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8.
Um golpe limpo: o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. derruba o cavalo em E5.
O rei de Rato avança de H8 para H7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu peão de E5 para E6, e rato coloca o peão em C5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. coloca o peão em A4. Das trevas, Rato empurra o rei até H8, e logo a seguir o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa G6, deixando G5 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de H8 para G8; então uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8.
Com mão firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. leva o peão até E5, e o rei de Rato avança de H8 para G8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu peão de G6 para G7, enquanto rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa.
Promoção: em G8, URIEL ISAIAS CLAVEL L. transforma um peão em dama.
Rato move o seu rei de H7 para G8 e derruba o dama de URIEL ISAIAS CLAVEL L.
O rei de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa E2, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G8 para H8, e logo a seguir uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para E3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. leva o rei até E4, enquanto o peão de Rato avança de C7 para C6.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu rei de E4 para F4, e rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de URIEL ISAIAS CLAVEL L. derruba o peão em G4.
Das trevas, Rato empurra o rei até G6, e logo a seguir o rei de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa H3, deixando G4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G6 para H7; então uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. leva o peão até G5, e o rei de Rato avança de G8 para G7.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu rei de H3 para H4, enquanto rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. coloca o rei em H5.
Das trevas, Rato empurra o rei até G8; então o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa G6, deixando G5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G8 para G7, e logo a seguir uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H5 para G5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Com mão firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. leva o rei até H6, enquanto o rei de Rato avança de F8 para E8.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu peão de G6 para G7, e rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. coloca o rei em H7.
Das trevas, Rato empurra o rei até C7. Promoção: em G8, URIEL ISAIAS CLAVEL L. transforma um peão em dama.
Rato responde movendo o seu rei de C7 para B7. Xeque: URIEL ISAIAS CLAVEL L. aperta o cerco ao levar o dama a B8.
Rato avança até B8 e fica com o nosso dama.
Com mão firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. leva o rei até G6, e o rei de Rato avança de B8 para B7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu rei de G6 para F7, enquanto rato coloca o rei em B8, vigiando cada casa.
De F7 para E7, o rei de URIEL ISAIAS CLAVEL L. engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até B7; então o rei de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa D6, deixando E7 para trás. Rato responde movendo o seu rei de B7 para A7.
De D6 para C6, o rei de URIEL ISAIAS CLAVEL L. engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A8. Um golpe limpo: o rei de URIEL ISAIAS CLAVEL L. derruba o peão em C5.
O rei de Rato avança de A8 para A7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu rei de C5 para D4, e rato coloca o rei em B6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. coloca o rei em D5. Das trevas, Rato empurra o rei até A6, e logo a seguir o peão de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa E7, deixando E6 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de A6 para A7. Promoção: em E8, URIEL ISAIAS CLAVEL L. transforma um peão em dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A6. Com mão firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. leva o dama até E7, e o rei de Rato avança de A6 para B6.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. avança o seu peão de E5 para E6, enquanto rato coloca o rei em A6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. coloca o peão em C5.
Nem URIEL ISAIAS CLAVEL L. nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.