Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, Felipe U. enfrenta Rato.

Felipe U. responde com fúria: o dama salta de G7 para G8 e captura o cavalo inimigo.

No final, Felipe U. impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, Felipe U. coloca o peão em E4. Das trevas, Rato empurra o peão até A4; então o peão de Felipe U. ocupa F4, deixando F2 para trás.

Rato responde movendo o seu cavalo de C6 para D8, e logo a seguir felipe U. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C6.

Com mão firme, Felipe U. leva o peão até H4. Rato avança até B2 e fica com o nosso peão.

Felipe U. avança o seu peão de H4 para H5, e rato coloca o cavalo em B7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Felipe U. coloca o peão em H6.

Das trevas, Rato empurra o peão até D5, e logo a seguir o peão de Felipe U. ocupa H7, deixando H6 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de B7 para D8.

Promoção: em H8, Felipe U. transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Com mão firme, Felipe U. leva o peão até F5, e o cavalo de Rato avança de D8 para B7.

Felipe U. avança o seu peão de F5 para F6, enquanto rato coloca o cavalo em D8, vigiando cada casa. Xeque: Felipe U. aperta o cerco ao levar o dama a G7.

Das trevas, Rato empurra o rei até E8. Felipe U. dá xeque com o peão em F7.

Rato avança até F7 e fica com o nosso peão.

Felipe U. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5, e com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a H6. Com mão firme, Felipe U. leva o peão até E6, enquanto o cavalo de Rato avança de H6 para G8.

E é xeque-mate: Felipe U. fecha a partida em G8.