Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Miguel Angel Garrues B. desafia Aranha no piso 3.

Com precisão de aventureiro, Miguel Angel Garrues B. toma o torre rival em F6.

Aranha cai perante o mate de Miguel Angel Garrues B.. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Miguel Angel Garrues B. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a C2. Com mão firme, Miguel Angel Garrues B. leva o rei até E2.

Em C1, Aranha promove e ganha um torre de reforço.

Miguel Angel Garrues B. avança o seu cavalo de G1 para H3. O cavalo de Aranha chega a C3 e ameaça o rei de Miguel Angel Garrues B.

Sem pressa nem medo, Miguel Angel Garrues B. coloca o rei em D3. Xeque de Aranha: o peão planta-se em E4.

Miguel Angel Garrues B. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

Aranha responde movendo o seu torre de C1 para D1, e miguel Angel Garrues B. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para F4. Das sombras, Punhalada. Aranha perde uma peça perante a lâmina de Miguel Angel Garrues B.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o torre a D8. Miguel Angel Garrues B. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

Xeque de Aranha: o cavalo planta-se em D5.

Miguel Angel Garrues B. avança o seu rei de F4 para E5, enquanto aranha coloca o peão em C6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Miguel Angel Garrues B. coloca o rei em E6, e das trevas, Aranha empurra o cavalo até B5.

Miguel Angel Garrues B. captura o peão inimigo: o torre salta de A6 para C6.

Aranha responde movendo o seu cavalo de D5 para C3, e logo a seguir miguel Angel Garrues B. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C6 para C7. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o torre a D5.

Miguel Angel Garrues B. captura o peão em E7 e deixa Aranha em xeque.

O rei de Aranha avança de E8 para F8, e logo a seguir miguel Angel Garrues B. avança o seu rei de E6 para F6. Aranha coloca o cavalo em A7, vigiando cada casa.

Desde F7, o torre de Miguel Angel Garrues B. obriga Aranha a defender-se.

Das trevas, Aranha empurra o rei até E8. Miguel Angel Garrues B. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A7.

O torre de Aranha chega a D6 e ameaça o rei de Miguel Angel Garrues B.

Miguel Angel Garrues B. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F6 para E5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o torre a F6. Miguel Angel Garrues B. fica com o torre inimigo ao plantar-se em F6.

Aranha dá xeque com o cavalo em D5.

Miguel Angel Garrues B. avança o seu rei de F6 para E5, enquanto aranha coloca o cavalo em B6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Miguel Angel Garrues B. coloca o rei em D6.

Xeque de Aranha: o cavalo planta-se em C8.

O rei de Miguel Angel Garrues B. ocupa E6, deixando D6 para trás. Um golpe cruel: o cavalo de Aranha captura o torre de Miguel Angel Garrues B. em A7.

Miguel Angel Garrues B. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de H3 para F4. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F8.

Miguel Angel Garrues B. captura o peão em G6 e deixa Aranha em xeque.

O rei de Aranha avança de F8 para G8, e logo a seguir miguel Angel Garrues B. avança o seu peão de G2 para G3. Aranha coloca o cavalo em C8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Miguel Angel Garrues B. coloca o peão em G4, enquanto das trevas, Aranha empurra o rei até H7. O peão de Miguel Angel Garrues B. ocupa G5, deixando G4 para trás, e aranha responde movendo o seu cavalo de C8 para B6.

Miguel Angel Garrues B. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G6 para E7. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a A4. Xeque: Miguel Angel Garrues B. aperta o cerco ao levar o peão a G6.

O rei de Aranha avança de H7 para G7; então miguel Angel Garrues B. avança o seu rei de E6 para F5. Aranha coloca o cavalo em C3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Miguel Angel Garrues B. coloca o cavalo em D5, e das trevas, Aranha empurra o cavalo até D1. O cavalo de Miguel Angel Garrues B. ocupa E7, deixando D5 para trás, enquanto aranha responde movendo o seu cavalo de D1 para B2.

Miguel Angel Garrues B. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E7 para C8. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a D1; então com mão firme, Miguel Angel Garrues B. leva o cavalo até D6.

O cavalo de Aranha avança de D1 para C3. Xeque: Miguel Angel Garrues B. aperta o cerco ao levar o cavalo a E8.

Aranha coloca o rei em H6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Miguel Angel Garrues B. coloca o rei em F6, enquanto das trevas, Aranha empurra o cavalo até B5.

O peão de Miguel Angel Garrues B. ocupa G7, deixando G6 para trás, e aranha responde movendo o seu rei de H6 para H7. Miguel Angel Garrues B. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F6 para F7.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a C3. O peão de Miguel Angel Garrues B. coroa em G8 e torna-se um dama.

O rei de Aranha avança de H7 para H6; então miguel Angel Garrues B. avança o seu cavalo de E8 para F6. Aranha coloca o cavalo em E4, vigiando cada casa.

Miguel Angel Garrues B. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E4.

Das trevas, Aranha empurra o rei até H5. O dama de Miguel Angel Garrues B. ocupa G7, deixando G8 para trás, enquanto aranha responde movendo o seu rei de H5 para H4.

Miguel Angel Garrues B. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G7 para G6. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a H3; então com mão firme, Miguel Angel Garrues B. leva o dama até G5.

O rei de Aranha avança de H3 para H2, e logo a seguir miguel Angel Garrues B. avança o seu dama de G5 para G4. Aranha coloca o rei em H1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Miguel Angel Garrues B. coloca o rei em F6, enquanto das trevas, Aranha empurra o rei até H2. O rei de Miguel Angel Garrues B. ocupa F5, deixando F6 para trás, e aranha responde movendo o seu rei de H2 para H1.

Miguel Angel Garrues B. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F5 para F4. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a H2, e logo a seguir com mão firme, Miguel Angel Garrues B. leva o rei até F3.

O rei de Aranha avança de H2 para H1; então miguel Angel Garrues B. avança o seu rei de F3 para F2. Aranha coloca o rei em H2, vigiando cada casa.

E é xeque-mate: Miguel Angel Garrues B. fecha a partida em G2.