Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
Rato move o seu rei de F7 para G8 e derruba o dama de o nosso herói!
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
Rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E3. Das trevas, Rato empurra o peão até A4, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás.
Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para B8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a A6.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.
O rei de Rato avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4; então rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5. Das trevas, Rato empurra o cavalo até B4. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de C3 para B4.
Rato responde movendo o seu rei de F7 para G8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.
O peão de Rato cai sobre B4 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de A3 para B4.
O rei de Rato avança de G8 para H8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a G7.
Rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5. Das trevas, Rato empurra o peão até A3, enquanto o peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de G8 para F7. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em G8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6, e logo a seguir o peão de Rato avança de E5 para E4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para E4.
Rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5. Das trevas, Rato empurra o rei até F8, e o peão de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de F8 para E8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B4 para C5.
O rei de Rato avança de E8 para D8. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Das trevas, Rato empurra o rei até F6.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a G5.
Rato responde movendo o seu rei de F6 para E7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6.
Desde F8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
O rei de Rato cai sobre E6 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7; então rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Das trevas, Rato empurra o peão até C6. Desde F5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato responde movendo o seu rei de D7 para E7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7. o nosso herói dá xeque com o dama em D5.
Um golpe cruel: o peão de Rato captura o dama de o nosso herói em D5.
o nosso herói captura o peão em D5 e deixa Rato em xeque.
Rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E6.
Das trevas, Rato empurra o rei até D8. o nosso herói dá xeque com o dama em F6.
Rato responde movendo o seu rei de D8 para C7. Desde E5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B2.
O rei de Rato avança de B7 para C7. o nosso herói dá xeque com o dama em E5.
Rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Desde F5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Das trevas, Rato empurra o rei até E7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G5.
Rato responde movendo o seu rei de E7 para F7. o nosso herói dá xeque com o dama em F5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Desde E5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
O rei de Rato avança de E7 para D7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D4.
Rato coloca o rei em C7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em E5.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.