Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
Rato avança o seu rei até A8 e fica com o nosso dama.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E4, e logo a seguir o peão de Rato avança de C5 para C4. o nosso herói avança o seu peão de D2 para D4; então rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6, e o peão de o nosso herói ocupa D5, deixando D4 para trás. Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em D5.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D6.
Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em D6.
o nosso herói avança o seu peão de A3 para A4, e logo a seguir rato coloca o peão em G3, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H2 para G3.
Das trevas, Rato empurra o rei até D7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de E7 para E6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F4 para F5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E6.
O peão de Rato avança de G6 para G5. o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em E6.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. O cavalo de Rato cai sobre A4 e arranca o peão a o nosso herói.
O peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E6 para F6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4; então o rei de Rato avança de F7 para F6.
o nosso herói avança o seu rei de E4 para D5, e logo a seguir rato coloca o cavalo em B2, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D5 para D6.
Das trevas, Rato empurra o peão até A4, enquanto o peão de o nosso herói ocupa A3, deixando A2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F6 para F7, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para C7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C6, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de B2 para D1.
o nosso herói avança o seu peão de G2 para G3; então rato coloca o cavalo em F2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5.
Rato dá xeque com o cavalo em E4.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C5 para C4.
O cavalo de Rato chega a D6 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para D3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2; então o rei de Rato avança de E5 para E4.
o nosso herói avança o seu rei de C2 para B2, e logo a seguir rato coloca o rei em D3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A2.
Das trevas, Rato empurra o rei até C2, enquanto o rei de o nosso herói ocupa A1, deixando A2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de C2 para D3, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A1 para B2.
O cavalo de Rato chega a C4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B1. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em D2.
o nosso herói avança o seu rei de B1 para A2. Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em C3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A1. Das trevas, Rato empurra o cavalo até C4, e o rei de o nosso herói ocupa B1, deixando A1 para trás.
Xeque de Rato: o cavalo planta-se em D2.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B1 para C1, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1; então o rei de Rato avança de C3 para D4.
o nosso herói avança o seu rei de D1 para C2, e logo a seguir rato coloca o cavalo em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até D7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para F6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para D2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de G8 para F6.
o nosso herói avança o seu rei de C2 para C1; então rato coloca o rei em D3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B2.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até D5, e o rei de o nosso herói ocupa C1, deixando B2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de D5 para E3, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C1 para B2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1.
Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o peão de o nosso herói em G4.
o nosso herói avança o seu rei de C1 para B1, e logo a seguir rato coloca o cavalo em H6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A1.
Das trevas, Rato empurra o rei até D4, enquanto o rei de o nosso herói ocupa B1, deixando A1 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de H6 para G8, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B1 para C1.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2, e logo a seguir o peão de Rato avança de G5 para G4.
o nosso herói avança o seu rei de C2 para D2; então rato coloca o cavalo em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até E5, e o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando C2 para trás. O cavalo de Rato chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para E2. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em G1.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2; então o rei de Rato avança de D4 para C4. o nosso herói avança o seu rei de D2 para C2, e logo a seguir rato coloca o rei em D4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Rato empurra o rei até E4, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C3, deixando D2 para trás.
Rato responde movendo o seu cavalo de G1 para F3, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para B4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E5.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
O cavalo de Rato avança de E5 para F7. o nosso herói avança o seu rei de A4 para B4; então rato coloca o cavalo em D8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4. Das trevas, Rato empurra o cavalo até E6, e o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando B4 para trás.
Rato responde movendo o seu cavalo de E6 para C7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para C5. Rato dá xeque com o cavalo em A6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B6; então o cavalo de Rato avança de A6 para B8. o nosso herói avança o seu rei de B6 para B7, e logo a seguir rato coloca o rei em F3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A8. Das trevas, Rato empurra o cavalo até A6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa A7, deixando A8 para trás.
Rato responde movendo o seu cavalo de A6 para B4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A7 para B6. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em D5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A5, e logo a seguir o rei de Rato avança de F3 para E4. o nosso herói avança o seu rei de A5 para B5; então rato coloca o rei em F5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5. Das trevas, Rato empurra o cavalo até E7, e o rei de o nosso herói ocupa D6, deixando C5 para trás.
Rato responde movendo o seu cavalo de E7 para G8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para D7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a H6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6; então o rei de Rato avança de F5 para G5. o nosso herói avança o seu rei de D6 para E5, e logo a seguir rato coloca o cavalo em F5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. Depois de derrubar o peão em G3, Rato ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa E3, deixando E4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G5 para H4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para F2.
Rato dá xeque com o cavalo em E4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de E4 para C5. o nosso herói avança o seu rei de E3 para D4; então rato coloca o peão em G3, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C5.
Das trevas, Rato empurra o rei até G4, e o rei de o nosso herói ocupa D4, deixando C5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G4 para H5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para E3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5; então o peão de Rato avança de G3 para G2.
o nosso herói avança o seu rei de E3 para F2, e logo a seguir rato coloca o rei em H3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G1.
Das trevas, Rato empurra o rei até H4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G2.
Rato responde movendo o seu rei de H4 para G5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para G3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H4, e logo a seguir o rei de Rato avança de F5 para E5. o nosso herói avança o seu rei de H4 para G5; então rato coloca o rei em D5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5. Das trevas, Rato empurra o rei até D6, e o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando F5 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de D6 para C7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para D5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A6; então o rei de Rato avança de D7 para C7. o nosso herói avança o seu rei de D5 para E6, e logo a seguir rato coloca o rei em B6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A7. Das trevas, Rato empurra o rei até B7. O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.
O rei de Rato cai sobre A8 e arranca o dama a o nosso herói.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.