Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, Angel P. enfrenta Centopeia.

Um golpe cruel: o rei de Centopeia captura o dama de Angel P. em G7.

Xeque-mate! Angel P. derruba Centopeia e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de Angel P. ocupa H3, deixando H2 para trás. Centopeia responde movendo o seu torre de G4 para G3.

Um golpe limpo: o peão de Angel P. derruba o torre em G3.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a D3. De E2 para D3, o peão de Angel P. engole o peão de Centopeia.

O bispo de Centopeia avança de F5 para E6. Angel P. avança o seu peão de H3 para H4, enquanto centopeia coloca o cavalo em C8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Angel P. coloca o peão em H5. Das trevas, Centopeia empurra o peão até E4; então o peão de Angel P. ocupa H6, deixando H5 para trás.

Centopeia responde movendo o seu rei de E8 para F8, e logo a seguir angel P. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F7.

Promoção: em H8, Angel P. transforma um peão em dama.

O peão de Centopeia avança de C5 para C4. Desde H5, o dama de Angel P. obriga Centopeia a defender-se.

Centopeia coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de Angel P. derruba o peão em G5.

Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até E7, e logo a seguir o dama de Angel P. ocupa F4, deixando G5 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de C4 para C3.

Um golpe limpo: o dama de Angel P. derruba o peão em E4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a D5. De B2 para C3, o peão de Angel P. engole o peão de Centopeia.

O cavalo de Centopeia avança de D5 para E3. Um golpe limpo: o dama de Angel P. derruba o cavalo em E3.

Centopeia coloca o bispo em C4, vigiando cada casa. De D3 para C4, o peão de Angel P. engole o bispo de Centopeia.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até F8. Um golpe limpo: o dama de Angel P. derruba o peão em A7.

Centopeia responde movendo o seu peão de G7 para G6. De A7 para A6, o dama de Angel P. engole o peão de Centopeia.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G7. Com mão firme, Angel P. leva o dama até B7, enquanto o peão de Centopeia avança de G6 para G5.

Ao tomar o peão em D7, Angel P. mete Centopeia em xeque.

Centopeia coloca o rei em G6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Angel P. coloca o cavalo em H3. Das trevas, Centopeia empurra o rei até F6.

Desde G7, o dama de Angel P. obriga Centopeia a defender-se.

Centopeia move o seu rei de F6 para G7 e derruba o dama de Angel P.

Angel P. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C4 para C5, enquanto com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G8. Com mão firme, Angel P. leva o peão até C6, e o rei de Centopeia avança de G8 para H8.

Angel P. avança o seu peão de C3 para C4, enquanto centopeia coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Angel P. coloca o peão em C7.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até G7. Promoção: em C8, Angel P. transforma um peão em dama.

Centopeia responde movendo o seu rei de G7 para F6, e logo a seguir angel P. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C4 para C5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G6.

Com mão firme, Angel P. leva o rei até E2, enquanto o rei de Centopeia avança de G6 para H7. Angel P. avança o seu rei de E2 para E3, e centopeia coloca o rei em G6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Angel P. coloca o rei em E4. Das trevas, Centopeia empurra o rei até F7, e logo a seguir o rei de Angel P. ocupa F5, deixando E4 para trás.

Centopeia responde movendo o seu peão de G5 para G4. Um golpe limpo: o rei de Angel P. derruba o peão em G4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G6. Com mão firme, Angel P. leva o peão até C6, e o rei de Centopeia avança de G6 para G7.

Angel P. avança o seu peão de C6 para C7, enquanto centopeia coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Angel P. dá xeque com o dama em D7.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até F8. Mate. O dama de Angel P. em C8 deixa Centopeia sem escape.