Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

Rato move o seu rei de F3 para G4 e derruba o dama de o nosso herói!

Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4. Das trevas, Rato empurra o rei até F7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D2 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de F7 para G8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F4 para F5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

O peão de Rato cai sobre B2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu peão de A2 para A4. Em B1, Rato promove e ganha um torre de reforço.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Rato empurra o rei até F7, e o rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D2 para trás.

Rato responde movendo o seu torre de B1 para B3. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em B3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2; então o rei de Rato avança de F6 para E5.

o nosso herói avança o seu rei de C2 para D3. O rei de Rato cai sobre F5 e arranca o peão a o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4. Das trevas, Rato empurra o rei até F4, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D4, deixando C4 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de D7 para D6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para C4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G5.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.

O rei de Rato avança de F4 para E5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D6 para E7.

Rato coloca o rei em F4, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Das trevas, Rato empurra o rei até G3, e o rei de o nosso herói ocupa C5, deixando C4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G3 para F3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G4. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C6 para C7.

O rei de Rato avança de G4 para H4. o nosso herói avança o seu rei de C7 para D8, e logo a seguir rato coloca o peão em G4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E7. Das trevas, Rato empurra o rei até G3, enquanto o dama de o nosso herói ocupa G6, deixando E8 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G3 para F3. o nosso herói captura o peão em G4 e deixa Rato em xeque.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em G4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, e logo a seguir o rei de Rato avança de G4 para H4. o nosso herói avança o seu rei de F6 para F5; então rato coloca o rei em H3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4. Das trevas, Rato empurra o rei até H4, e o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando F4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H4 para H5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para F4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5; então o rei de Rato avança de H6 para H5. o nosso herói avança o seu rei de F5 para F6, e logo a seguir rato coloca o rei em H4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E7. Das trevas, Rato empurra o rei até G5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D8, deixando E7 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G5 para G4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D8 para C8. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B8, e logo a seguir o rei de Rato avança de G5 para G6. o nosso herói avança o seu rei de B8 para A8; então rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A7. Das trevas, Rato empurra o rei até E7, e o rei de o nosso herói ocupa A6, deixando A7 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E7 para F6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B6; então o rei de Rato avança de E7 para D8.

o nosso herói avança o seu rei de B6 para C6, e logo a seguir rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5.

Das trevas, Rato empurra o rei até D8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C6, deixando D5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D8 para E8, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C6 para D6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C6.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.