Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em F2.
O fio de Rato fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Rato empurra o peão até D5; então o cavalo de o nosso herói ocupa H3, deixando G1 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3, enquanto o peão de Rato avança de C6 para C5. o nosso herói avança o seu rei de E3 para F4, e rato coloca o peão em A2, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5. O peão de Rato coroa em A1 e nasce um dama hostil.
De H5 para G6, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Xeque de Rato: o dama planta-se em F6.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para G4, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a F2. De H3 para F2, o cavalo de o nosso herói engole o dama de Rato.
O peão de Rato avança de A5 para A4. o nosso herói avança o seu cavalo de F2 para D3. Rato avança até D3 e fica com o nosso cavalo.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. Das trevas, Rato empurra o rei até E8; então o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para F8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para F5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E6, enquanto o peão de Rato avança de C7 para C6. o nosso herói avança o seu rei de E6 para F5.
O peão de Rato chega a E6 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E6.
Das trevas, Rato empurra o rei até G8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás. Rato responde movendo o seu peão de D3 para D2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para E5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4. O peão de Rato coroa em D1 e nasce um torre hostil.
o nosso herói avança o seu rei de D4 para E3, enquanto rato coloca o torre em B1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2.
O torre de Rato chega a B2 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de A3 para A2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para C1.
Xeque-mate: Rato remata o nosso herói em A1.