Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.

Um golpe cruel: o peão de Rato captura o dama de o nosso herói em D3.

o nosso herói cai perante o mate de Rato. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4; então o peão de Rato avança de C6 para C5.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5. Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em B2.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B2.

Rato responde movendo o seu peão de E7 para E6, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de B2 para C1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F3, e logo a seguir o rei de Rato avança de F8 para E8. o nosso herói avança o seu peão de C2 para C3; então rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A3. Das trevas, Rato empurra o rei até F8, e o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de F8 para G7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C6. Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em C6.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1, e logo a seguir rato coloca o rei em H8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1.

Das trevas, Rato empurra o rei até G7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G7 para H6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para G1.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H1. O peão de Rato cai sobre F4 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de H1 para G1; então rato coloca o rei em H5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F4.

Das trevas, Rato empurra o rei até G4. o nosso herói dá xeque com o peão em H3.

Rato responde movendo o seu rei de G4 para H4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F4 para F5. O peão de Rato cai sobre F5 e arranca o peão a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2; então o peão de Rato avança de F5 para F4. o nosso herói avança o seu rei de F2 para E2, e logo a seguir rato coloca o rei em G5, vigiando cada casa.

Desde H4, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até F5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F5 para E5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D1.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em E6.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F4.

O rei de Rato avança de E6 para D5. o nosso herói avança o seu bispo de F4 para E3; então rato coloca o rei em E4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em D2. Das trevas, Rato empurra o rei até D3, e o rei de o nosso herói ocupa E1, deixando D1 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de D3 para C2, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de D2 para C1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1; então o rei de Rato avança de B1 para A1. o nosso herói avança o seu rei de D1 para E1, e logo a seguir rato coloca o rei em B1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5. Das trevas, Rato empurra o rei até A1, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de A1 para B1, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Um golpe cruel: o rei de Rato captura o bispo de o nosso herói em C1.

O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

O peão de Rato avança de C6 para C5. o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2; então rato coloca o rei em B1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D4. Das trevas, Rato empurra o peão até C6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D3.

Depois de derrubar o dama em D3, Rato ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C1. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C4; então o rei de Rato avança de C1 para B1.

o nosso herói avança o seu rei de D3 para D2, e logo a seguir rato coloca o rei em A2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3.

Das trevas, Rato empurra o rei até B1, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando C3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de B1 para B2, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para D2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2, e logo a seguir o rei de Rato avança de A1 para A2.

o nosso herói avança o seu rei de C2 para C1. Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em A3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B1. Das trevas, Rato empurra o rei até B3, e o rei de o nosso herói ocupa A1, deixando B1 para trás.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em C4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A1 para B2. Rato dá xeque com o peão em A3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2; então o rei de Rato avança de C4 para D4. o nosso herói avança o seu rei de C2 para D2, e logo a seguir rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Rato empurra o peão até C5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando E2 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de C4 para C3, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para F4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, e logo a seguir o peão de Rato avança de C3 para C2. o nosso herói avança o seu rei de F3 para F2; então rato coloca o peão em A2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1. Em C1, Rato promove e ganha um dama de reforço.

O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. Rato dá xeque com o dama em G1.

o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em G1.

Em A1, Rato promove e ganha um dama de reforço.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2. Xeque de Rato: o dama planta-se em A2.

o nosso herói avança o seu rei de F2 para E1. Xeque-mate: Rato remata o nosso herói em E2.