Crónica de batalha
Aidan B. desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.
Aidan B. responde com fúria: o torre salta de A8 para A5 e captura o bispo inimigo.
No final, Aidan B. impõe xeque-mate e Aranha foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o bispo de Aidan B. derruba o peão em E3.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a C2. Com mão firme, Aidan B. leva o peão até G4, e o cavalo de Aranha avança de E4 para C3.
Aidan B. avança o seu peão de H2 para H4, enquanto aranha coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Aidan B. coloca o peão em H5.
Das trevas, Aranha empurra o rei até F7; então o peão de Aidan B. ocupa G5, deixando G4 para trás. Aranha avança até G5 e fica com o nosso peão.
Aidan B. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6. Aranha move o seu cavalo de C3 para A2 e derruba o peão de Aidan B.
Um golpe limpo: o torre de Aidan B. derruba o cavalo em A2.
O peão de Aranha coroa em C1 e nasce um bispo hostil.
Aidan B. avança o seu torre de A2 para A1. Aranha move o seu bispo de C1 para E3 e derruba o bispo de Aidan B.
Sem pressa nem medo, Aidan B. coloca o peão em H7. Das trevas, Aranha empurra o rei até G7. De A1 para A4, o torre de Aidan B. engole o peão de Aranha.
Aranha responde movendo o seu bispo de E3 para B6. Um golpe limpo: o torre de Aidan B. derruba o peão em A6.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o bispo a D4. Com mão firme, Aidan B. leva o torre até A8, e o rei de Aranha avança de G7 para F7.
Promoção: em H8, Aidan B. transforma um peão em dama.
Aranha coloca o bispo em B6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Aidan B. coloca o peão em E4. O bispo de Aranha chega a A5 e ameaça o rei de Aidan B.
Um golpe limpo: o torre de Aidan B. derruba o bispo em A5.
Aranha responde movendo o seu rei de F7 para G6. De A5 para E5, o torre de Aidan B. engole o peão de Aranha.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F7. Um golpe limpo: o torre de Aidan B. derruba o peão em G5.
O peão de Aranha avança de E7 para E6. Aidan B. avança o seu torre de G5 para E5, e aranha coloca o rei em G6, vigiando cada casa.
Ao tomar o peão em E6, Aidan B. mete Aranha em xeque.
Das trevas, Aranha empurra o rei até F7, e logo a seguir o torre de Aidan B. ocupa C6, deixando E6 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de F7 para E7.
Ao tomar o peão em C7, Aidan B. mete Aranha em xeque.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D6. Com mão firme, Aidan B. leva o torre até C4, e o rei de Aranha avança de D6 para D7.
Aidan B. avança o seu torre de C4 para C5, enquanto aranha coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Aidan B. dá xeque com o dama em H6.
Das trevas, Aranha empurra o rei até F7. Desde F4, o dama de Aidan B. obriga Aranha a defender-se.
Aranha responde movendo o seu rei de F7 para G8, e logo a seguir aidan B. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F4 para F6. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a H7.
Aidan B. dá xeque com o torre em C7.
O rei de Aranha avança de H7 para G8. Desde G6, o dama de Aidan B. obriga Aranha a defender-se.
Aranha coloca o rei em H8, vigiando cada casa. Aidan B. impõe o mate final a partir de G7.