Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Aidan B. desafia Aranha no piso 3.

Aidan B. responde com fúria: o rei salta de B3 para A3 e captura o dama inimigo.

Nem Aidan B. nem Aranha alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Aidan B. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

O rei de Aranha avança de E8 para D7. Aidan B. captura o peão inimigo: o torre salta de A4 para A6.

Aranha coloca o peão em C5, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Aidan B. coloca o torre em A5. Das trevas, Aranha empurra o rei até C6, e o torre de Aidan B. ocupa A3, deixando A5 para trás.

Aranha responde movendo o seu peão de C3 para C2, enquanto aidan B. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A3 para A1. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a F2.

Com mão firme, Aidan B. leva o rei até E2; então o rei de Aranha avança de C6 para B7. Aidan B. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

Aranha dá xeque com o cavalo em G4.

Sem pressa nem medo, Aidan B. coloca o rei em F3. Das trevas, Aranha empurra o rei até C6, enquanto o torre de Aidan B. ocupa A4, deixando A1 para trás.

Aranha responde movendo o seu rei de C6 para D5, e aidan B. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A4 para A1. Aranha dá xeque com o peão em E4.

Com mão firme, Aidan B. leva o rei até F4, e logo a seguir o rei de Aranha avança de D5 para D4. Aidan B. avança o seu rei de F4 para G3; então aranha coloca o cavalo em E3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Aidan B. coloca o rei em F2. Aranha dá xeque com o cavalo em G4.

O rei de Aidan B. ocupa G3, deixando F2 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de G6 para G5, enquanto aidan B. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para H3.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a E5. Com mão firme, Aidan B. leva o rei até H2.

Aranha dá xeque com o cavalo em F3.

Aidan B. avança o seu rei de H2 para G3, e logo a seguir aranha coloca o cavalo em C4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Aidan B. coloca o rei em F2.

Das trevas, Aranha empurra o peão até G4, enquanto o rei de Aidan B. ocupa G2, deixando F2 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de E7 para E5, e aidan B. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para F2.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a E1. Aidan B. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E1.

O rei de Aranha avança de D4 para E3. Aidan B. avança o seu rei de E1 para F1; então aranha coloca o rei em D2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Aidan B. coloca o rei em F2. O peão de Aranha chega a E3 e ameaça o rei de Aidan B.

O rei de Aidan B. ocupa G3, deixando F2 para trás. Aranha responde movendo o seu cavalo de C4 para B6. Aidan B. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a C4. Com mão firme, Aidan B. leva o rei até F5; então o cavalo de Aranha avança de B6 para D5.

Aidan B. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Aranha desaparece sem deixar rasto.

Em C1, Aranha promove e ganha um torre de reforço.

Aidan B. captura o torre inimigo: o torre salta de A1 para C1.

Um golpe cruel: o rei de Aranha captura o torre de Aidan B. em C1.

O rei de Aidan B. ocupa D5, deixando E5 para trás, e aranha responde movendo o seu rei de C1 para C2. Aidan B. captura o peão inimigo: o rei salta de D5 para C4.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a E2, e logo a seguir com mão firme, Aidan B. leva o rei até D4. O rei de Aranha avança de C2 para D1; então aidan B. avança o seu rei de D4 para E3.

Aranha coloca o rei em E1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Aidan B. coloca o rei em D3, e das trevas, Aranha empurra o rei até D1.

O rei de Aidan B. ocupa E4, deixando D3 para trás, enquanto aranha responde movendo o seu rei de D1 para E1. Aidan B. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para F3.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F1; então com mão firme, Aidan B. leva o rei até E3. Em E1, Aranha promove e ganha um dama de reforço.

Aidan B. avança o seu rei de E3 para D3, e aranha coloca o dama em B4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Aidan B. coloca o rei em C2.

O dama de Aranha chega a C5 e ameaça o rei de Aidan B.

O rei de Aidan B. ocupa B3, deixando C2 para trás. Xeque de Aranha: o dama planta-se em A3.

Aidan B. captura o dama inimigo: o rei salta de B3 para A3.

O duelo termina em empate: Aidan B. e Aranha retiram-se.