Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Tumba ambulante no piso 14.
O rei de o nosso herói cai sobre F1 e derrota o cavalo de Tumba ambulante!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Tumba ambulante e reclama a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A3.
Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Tumba ambulante confuso.
Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o cavalo a E3. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D1 para D3.
Um golpe cruel: o cavalo de Tumba ambulante captura o bispo de o nosso herói em F1.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em F1.
Tumba ambulante coloca o rei em D8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D3 para D4.
Das trevas, Tumba ambulante empurra o peão até D5. o nosso herói captura o peão em D5 e deixa Tumba ambulante em xeque.
Tumba ambulante responde movendo o seu rei de D8 para C7; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para H3. Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o peão a H5.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F7.
O rei de Tumba ambulante avança de C7 para D8. o nosso herói captura o bispo inimigo: o dama salta de F7 para H7.
Tumba ambulante coloca o peão em F4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H5.
Das trevas, Tumba ambulante empurra o peão até F3. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de H5 para F3.
Tumba ambulante responde movendo o seu rei de D8 para D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F6.
Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o peão a B5; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1. O peão de Tumba ambulante avança de B7 para B6, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1.
Tumba ambulante coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1, enquanto das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até D7.
O rei de o nosso herói ocupa B1, deixando C1 para trás, e tumba ambulante responde movendo o seu rei de D7 para C8. o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H1 para D1.
Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a B7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o torre até D5. O rei de Tumba ambulante avança de B7 para A6; então o nosso herói avança o seu cavalo de H3 para G5.
Tumba ambulante coloca o rei em B7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão em B5 e deixa Tumba ambulante em xeque.
Das sombras, Punhalada. Tumba ambulante perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até A8, enquanto o torre de o nosso herói ocupa E5, deixando B5 para trás. Tumba ambulante responde movendo o seu rei de A8 para A7.
Desde E7, o torre de o nosso herói obriga Tumba ambulante a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a A8. o nosso herói impõe o mate final a partir de F8.