Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Geist.
Geist move o seu cavalo de A3 para B1 e derruba o cavalo de o nosso herói!
o nosso herói é forçado a fugir. Geist fica com o campo.
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A batalha, jogada a jogada
De F2 para E3, o peão de o nosso herói engole o bispo de Geist.
Geist move o seu cavalo de A3 para B1 e derruba o cavalo de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4, enquanto com astúcia de masmorra, Geist leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até H5, e o peão de Geist avança de G5 para G4.
o nosso herói avança o seu torre de H5 para H4. Geist avança até E4 e fica com o nosso peão.
o nosso herói é forçado a fugir. Geist fica com o campo.