Crónica de batalha
O duelo começa: Juan de Dios Del Pozo P. contra Aranha no piso 3.
O cavalo de Juan de Dios Del Pozo P. cai sobre E1 e derrota o dama de Aranha!
Xeque-mate! Juan de Dios Del Pozo P. derruba Aranha e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, Juan de Dios Del Pozo P. leva o cavalo até F3; então o peão de Aranha avança de A4 para A3. Juan de Dios Del Pozo P. avança o seu rei de E1 para D1, e logo a seguir aranha coloca o cavalo em G4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Juan de Dios Del Pozo P. coloca o rei em C2. Um golpe cruel: o cavalo de Aranha captura o peão de Juan de Dios Del Pozo P. em H2.
Juan de Dios Del Pozo P. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em H2.
Aranha responde movendo o seu peão de E3 para E2, e juan de Dios Del Pozo P. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de H2 para F3. Em E1, Aranha promove e ganha um dama de reforço.
Juan de Dios Del Pozo P. fica com o dama inimigo ao plantar-se em E1.
O rei de Aranha avança de E8 para D8. Juan de Dios Del Pozo P. avança o seu rei de C2 para B3; então aranha coloca o peão em C2, vigiando cada casa.
Juan de Dios Del Pozo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C2.
Das trevas, Aranha empurra o cavalo até D6, e o rei de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa B3, deixando C2 para trás. Aranha responde movendo o seu cavalo de D6 para C8.
Juan de Dios Del Pozo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a D6. Com mão firme, Juan de Dios Del Pozo P. leva o peão até G3.
Xeque de Aranha: o cavalo planta-se em C4.
Juan de Dios Del Pozo P. avança o seu rei de A3 para B3, e logo a seguir aranha coloca o peão em C6, vigiando cada casa. Juan de Dios Del Pozo P. captura o cavalo inimigo: o rei salta de B3 para C4.
Das trevas, Aranha empurra o rei até E8, enquanto o cavalo de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa D3, deixando E1 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de A6 para A5.
Juan de Dios Del Pozo P. captura o peão inimigo: o cavalo salta de D3 para E5.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a A4. Com mão firme, Juan de Dios Del Pozo P. leva o rei até B4. O peão de Aranha chega a C5 e ameaça o rei de Juan de Dios Del Pozo P.
Juan de Dios Del Pozo P. captura o peão inimigo: o rei salta de B4 para A4.
Aranha coloca o rei em F8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Juan de Dios Del Pozo P. coloca o rei em B5. Das trevas, Aranha empurra o rei até G7.
Juan de Dios Del Pozo P. captura o peão inimigo: o rei salta de B5 para C5.
Aranha responde movendo o seu rei de G7 para F6, enquanto juan de Dios Del Pozo P. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E5 para C6. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a G5.
Com mão firme, Juan de Dios Del Pozo P. leva o cavalo até D4; então o rei de Aranha avança de G5 para G6. Juan de Dios Del Pozo P. avança o seu peão de G3 para G4, e logo a seguir aranha coloca o peão em E5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Juan de Dios Del Pozo P. coloca o cavalo em E6. Das trevas, Aranha empurra o rei até H6. Desde G5, o peão de Juan de Dios Del Pozo P. obriga Aranha a defender-se.
Aranha responde movendo o seu rei de H6 para H5, e juan de Dios Del Pozo P. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para D5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a E4.
Juan de Dios Del Pozo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.
O rei de Aranha avança de H5 para G4. Juan de Dios Del Pozo P. avança o seu peão de G5 para G6; então aranha coloca o rei em H4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Juan de Dios Del Pozo P. coloca o peão em G7. Das trevas, Aranha empurra o rei até H5. O peão de Juan de Dios Del Pozo P. coroa em G8 e torna-se um dama.
Aranha responde movendo o seu rei de H5 para H6. Desde G5, o dama de Juan de Dios Del Pozo P. obriga Aranha a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a H7. Juan de Dios Del Pozo P. impõe o mate final a partir de G7.