Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, Arcángel S. enfrenta Centopeia.
Arcángel S. responde com fúria: o dama salta de D1 para G4 e captura o torre inimigo.
No final, Arcángel S. impõe xeque-mate e Centopeia foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Arcángel S. avança o seu peão de H2 para H3, e centopeia coloca o bispo em G6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de Arcángel S. derruba o torre em G4.
Centopeia avança até B1 e fica com o nosso cavalo.
De C1 para G5, o bispo de Arcángel S. engole o peão de Centopeia.
Centopeia responde movendo o seu cavalo de E7 para F5. Um golpe limpo: o dama de Arcángel S. derruba o cavalo em F5.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a C2. De F5 para C2, o dama de Arcángel S. engole o bispo de Centopeia.
O peão de Centopeia avança de D4 para D3. Um golpe limpo: o dama de Arcángel S. derruba o peão em D3.
Centopeia coloca o rei em F8, vigiando cada casa. De D3 para D7, o dama de Arcángel S. engole o peão de Centopeia.
Das trevas, Centopeia empurra o peão até A5. Um golpe limpo: o dama de Arcángel S. derruba o peão em A7.
Centopeia responde movendo o seu peão de G7 para G6. De A7 para A5, o dama de Arcángel S. engole o peão de Centopeia.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G7. Um golpe limpo: o dama de Arcángel S. derruba o peão em C5.
O rei de Centopeia avança de G7 para H7. De C5 para E5, o dama de Arcángel S. engole o peão de Centopeia.
Centopeia coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Arcángel S. dá xeque com o dama em E6.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até G7, e logo a seguir o peão de Arcángel S. ocupa G4, deixando G2 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de G7 para F8; então arcángel S. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de G5 para C1.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a G5. Com mão firme, Arcángel S. leva o dama até A6, e o rei de Centopeia avança de F8 para G8.
Arcángel S. avança o seu torre de H1 para F1, enquanto centopeia coloca o rei em H8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Arcángel S. coloca o torre em F2.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até H7; então o torre de Arcángel S. ocupa B2, deixando F2 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de H7 para G7.
Desde B7, o torre de Arcángel S. obriga Centopeia a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a H8. Arcángel S. impõe o mate final a partir de A8.