Crónica de batalha

O duelo começa: Víctor Martínez C. contra Rato no piso 1.

Víctor Martínez C. responde com fúria: o torre salta de A1 para A2 e captura o cavalo inimigo.

No final, Víctor Martínez C. impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Víctor Martínez C. captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5, enquanto víctor Martínez C. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4.

Víctor Martínez C. captura o peão inimigo: o cavalo salta de F3 para G5.

O cavalo de Rato avança de C6 para B4. Víctor Martínez C. avança o seu peão de C2 para C3. O cavalo de Rato cai sobre A2 e arranca o peão a Víctor Martínez C.

Víctor Martínez C. captura o cavalo inimigo: o torre salta de A1 para A2.

Das trevas, Rato empurra o peão até E5, enquanto o peão de Víctor Martínez C. ocupa D4, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para D8.

Víctor Martínez C. captura o peão inimigo: o peão salta de D4 para E5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8. Com mão firme, Víctor Martínez C. leva o peão até E6. O peão de Rato cai sobre E6 e arranca o peão a Víctor Martínez C.

Víctor Martínez C. captura o peão inimigo: o cavalo salta de G5 para E6.

Rato coloca o peão em C6, vigiando cada casa. Víctor Martínez C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Das trevas, Rato empurra o rei até F8, e o peão de Víctor Martínez C. ocupa E4, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F8 para G8, enquanto víctor Martínez C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8. Com mão firme, Víctor Martínez C. leva o peão até E6; então o rei de Rato avança de H8 para G8.

Víctor Martínez C. avança o seu peão de E6 para E7, e logo a seguir rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Víctor Martínez C. coloca o bispo em G5.

Das trevas, Rato empurra o rei até G6, enquanto o peão de Víctor Martínez C. ocupa F4, deixando F2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G6 para G7.

O peão de Víctor Martínez C. coroa em E8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7. Com mão firme, Víctor Martínez C. leva o dama até E6, e logo a seguir o rei de Rato avança de H7 para H8.

Víctor Martínez C. captura o peão inimigo: o dama salta de E6 para C6.

Rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Víctor Martínez C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

Das trevas, Rato empurra o rei até F8, e o dama de Víctor Martínez C. ocupa C6, deixando A4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F8 para G8, enquanto víctor Martínez C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8. Com mão firme, Víctor Martínez C. leva o peão até A5; então o rei de Rato avança de H8 para G8.

Víctor Martínez C. avança o seu peão de A5 para A6, e logo a seguir rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Víctor Martínez C. coloca o peão em A7.

Das trevas, Rato empurra o rei até H8. O peão de Víctor Martínez C. coroa em A8 e torna-se um dama.

Rato responde movendo o seu rei de H8 para G7. Víctor Martínez C. dá xeque com o dama em A7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Mate. O dama de Víctor Martínez C. em C8 deixa Rato sem escape.