Crónica de batalha
Raúl V. desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
O peão de Raúl V. cai sobre D5 e derrota o cavalo de Rato!
Xeque-mate! Raúl V. derruba Rato e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de Raúl V. derruba o peão em A3.
O cavalo de Rato avança de C6 para E5. Raúl V. avança o seu bispo de C1 para B2, e rato coloca o cavalo em C4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Raúl V. coloca o bispo em C3. Das trevas, Rato empurra o peão até C6, e logo a seguir o peão de Raúl V. ocupa D3, deixando D2 para trás.
Rato responde movendo o seu cavalo de C4 para B6. Um golpe limpo: o bispo de Raúl V. derruba o peão em A5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D5. Com mão firme, Raúl V. leva o peão até C4, e o peão de Rato avança de E7 para E6.
Um golpe limpo: o peão de Raúl V. derruba o cavalo em D5.
Rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. De D5 para C6, o peão de Raúl V. engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o peão até D5; então o peão de Raúl V. ocupa C7, deixando C6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E7 para F8.
Promoção: em C8, Raúl V. transforma um peão em dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. Um golpe limpo: o dama de Raúl V. derruba o peão em E6.
O peão de Rato avança de C5 para C4. De D3 para C4, o peão de Raúl V. engole o peão de Rato.
Rato coloca o rei em H6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de Raúl V. derruba o peão em D5.
Das trevas, Rato empurra o peão até G5, e logo a seguir o torre de Raúl V. ocupa D1, deixando A1 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H6 para H7.
Desde D7, o dama de Raúl V. obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8. Com mão firme, Raúl V. leva o torre até D6, e o rei de Rato avança de H8 para G8.
Raúl V. dá xeque com o torre em G6.
Rato coloca o rei em H8, vigiando cada casa. Mate. O dama de Raúl V. em G7 deixa Rato sem escape.