Crónica de batalha

O duelo começa: Raúl V. contra Aranha no piso 3.

O rei de Raúl V. cai sobre C4 e derrota o cavalo de Aranha!

O duelo termina em empate: Raúl V. e Aranha retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

O cavalo de Raúl V. ocupa E2, deixando G1 para trás. Aranha responde movendo o seu cavalo de E4 para F2. Raúl V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

Xeque de Aranha: o cavalo planta-se em D3.

Com mão firme, Raúl V. leva o rei até E2. Aranha dá xeque com o cavalo em F4.

Raúl V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

O cavalo de Aranha chega a G2 e ameaça o rei de Raúl V.

Sem pressa nem medo, Raúl V. coloca o rei em D3. Das trevas, Aranha empurra o rei até F7. Raúl V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

Aranha dá xeque com o cavalo em E1.

Raúl V. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para E3; então com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a D7. Com mão firme, Raúl V. leva o rei até E4, e logo a seguir o rei de Aranha avança de F7 para E8.

Raúl V. avança o seu cavalo de A4 para C3; então aranha coloca o cavalo em G2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Raúl V. coloca o cavalo em D5.

Das trevas, Aranha empurra o peão até C6. Raúl V. dá xeque com o cavalo em C7.

Aranha responde movendo o seu rei de E8 para D8. Raúl V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a C5. Com mão firme, Raúl V. leva o rei até D5.

O cavalo de Aranha chega a E3 e ameaça o rei de Raúl V.

Raúl V. avança o seu rei de D5 para E4, e logo a seguir aranha coloca o cavalo em F1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Raúl V. coloca o rei em D5.

Aranha dá xeque com o cavalo em E3.

O rei de Raúl V. ocupa E4, deixando D5 para trás. Aranha responde movendo o seu cavalo de D7 para B8. Raúl V. captura o peão inimigo: o cavalo salta de A6 para C5.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a D7. Com mão firme, Raúl V. leva o cavalo até D3, e logo a seguir o cavalo de Aranha avança de E3 para C4.

Raúl V. avança o seu rei de E4 para D5; então aranha coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Raúl V. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C4.

Xeque de Aranha: o cavalo planta-se em B6.

O rei de Raúl V. ocupa B5, deixando C4 para trás. Aranha responde movendo o seu cavalo de B6 para D7, enquanto raúl V. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de D3 para C5.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F7. Raúl V. captura o cavalo inimigo: o cavalo salta de C5 para D7.

O rei de Aranha avança de F7 para G7. Raúl V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

Aranha coloca o rei em H8, vigiando cada casa. Xeque: Raúl V. aperta o cerco ao levar o cavalo a G6.

Das trevas, Aranha empurra o rei até G7. Raúl V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E7.

Empate. A masmorra guarda os nomes de Raúl V. e de Aranha.