Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em G8.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4; então rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5.

Das trevas, Rato empurra o peão até C4, e o peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o peão de o nosso herói em E5.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4; então o cavalo de Rato avança de E5 para D7.

o nosso herói avança o seu peão de C2 para C3, e logo a seguir rato coloca o cavalo em B6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1.

Das trevas, Rato empurra o rei até G8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de B6 para A8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F4 para F5.

Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em B2.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.

O rei de Rato avança de G8 para F8. Desde G7, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G1. Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6, e o peão de o nosso herói ocupa D5, deixando D4 para trás.

Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o peão de o nosso herói em D5.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5. Em B1, Rato promove e ganha um cavalo de reforço.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6. Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o peão de o nosso herói em C3.

o nosso herói dá xeque com o peão em H7.

O rei de Rato cai sobre G7 e arranca o peão a o nosso herói.

O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em H8.

O peão de o nosso herói ocupa A3, deixando A2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de G4 para G3, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G1 para H1.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G1, e logo a seguir o rei de Rato avança de H8 para G8.

o nosso herói avança o seu rei de G1 para F1; então rato coloca o cavalo em F4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até B2, e o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G8 para F7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C3.

O cavalo de Rato chega a D5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de C3 para B2.

O cavalo de Rato avança de D5 para B6. o nosso herói avança o seu rei de B2 para C3, e logo a seguir rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4. Das trevas, Rato empurra o rei até G5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E5, deixando D4 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de C6 para C5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para E6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E7.

O cavalo de Rato chega a C8 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E7 para E8; então rato coloca o peão em C2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D8.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D8 para C7.

Rato responde movendo o seu cavalo de B6 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C7 para D7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E7; então o rei de Rato avança de G5 para F4. o nosso herói avança o seu rei de E7 para F7, e logo a seguir rato coloca o rei em E4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F6. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em G4.

O rei de o nosso herói ocupa G5, deixando F6 para trás. Em C1, Rato promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de G5 para G4.

Um golpe cruel: o dama de Rato captura o peão de o nosso herói em A3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5, e logo a seguir o dama de Rato avança de A3 para D3. o nosso herói avança o seu rei de G5 para G4; então rato coloca o dama em D4, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

Das trevas, Rato empurra o peão até C4, e o rei de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás. Xeque de Rato: o rei planta-se em D3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para H5. Rato dá xeque com o dama em E5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G6. O dama de Rato chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de G6 para F7. Xeque de Rato: o dama planta-se em G8.

o nosso herói captura o dama inimigo: o rei salta de F7 para G8.

Das trevas, Rato empurra o rei até E2, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de A4 para A3, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G8 para F7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, e logo a seguir o rei de Rato avança de F1 para F2.

o nosso herói avança o seu rei de F6 para E5; então rato coloca o rei em G1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4.

Das trevas, Rato empurra o rei até F2, e o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando E4 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C4 para C3, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para E4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3; então o rei de Rato avança de F2 para G1.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

Em A1, Rato promove e ganha um dama de reforço.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4. O dama de Rato chega a D4 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa B5, deixando B4 para trás. O dama de Rato cai sobre G4 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B5 para C5; então com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a F4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5, e logo a seguir o dama de Rato avança de F4 para B8.

o nosso herói avança o seu rei de D5 para C6. Xeque de Rato: o dama planta-se em A8.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D7. Das trevas, Rato empurra o dama até E4, e o rei de o nosso herói ocupa D6, deixando D7 para trás.

Rato responde movendo o seu dama de E4 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para E5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5. Rato dá xeque com o dama em E4.

o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em E4.

Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.