Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Ghoul no piso 16.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de E2 para E6 e captura o dama inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Ghoul foge do tabuleiro.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Desde E2, o dama de o nosso herói obriga Ghoul a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o dama a E6. o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em E6.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Ghoul confuso.

O rei de Ghoul avança de E8 para D8.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Ghoul e reclama a vitória.