Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de C4 para D5 e captura o cavalo inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.
Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C4, enquanto o peão de Rato avança de G6 para G5. o nosso herói avança o seu peão de F2 para F4, e rato coloca o cavalo em B6, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G5.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até D7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para B6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D5. De C4 para D5, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Rato.
O rei de Rato avança de D8 para C8. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C6.
Rato coloca o rei em B8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E6. Das trevas, Rato empurra o rei até A8; então o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de A8 para A7. De D4 para C5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, enquanto o rei de Rato avança de A6 para A5.
o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3, e rato coloca o rei em A6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G4.
Das trevas, Rato empurra o rei até B5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás. Rato move o seu rei de B5 para C5 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para E4, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5, e o rei de Rato avança de C4 para C3.
o nosso herói avança o seu peão de G2 para G3, enquanto rato coloca o rei em D4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4.
Das trevas, Rato empurra o rei até D3; então o rei de o nosso herói ocupa E5, deixando F4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D3 para D2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para D4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3, enquanto o rei de Rato avança de C1 para B1.
o nosso herói avança o seu rei de C3 para D2, e rato coloca o rei em B2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1.
Das trevas, Rato empurra o rei até B1, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando D1 para trás. Rato responde movendo o seu rei de B1 para B2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para D1.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1, e o rei de Rato avança de C3 para C4.
o nosso herói avança o seu rei de C1 para B2, enquanto rato coloca o rei em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3.
Das trevas, Rato empurra o rei até D6; então o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando C3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D6 para E5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para C5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, enquanto o rei de Rato avança de E4 para F3.
o nosso herói avança o seu rei de C4 para D3. Rato move o seu rei de F3 para G3 e derruba o peão de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Rato avança até G4 e fica com o nosso peão.
O rei de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G4 para H4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para F4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, e o rei de Rato avança de H3 para H2.
o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6, enquanto rato coloca o rei em G1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4.
Das trevas, Rato empurra o rei até H1; então o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H1 para G1, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para F5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F1. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O rei de Rato avança de F1 para F2. o nosso herói avança o seu rei de F5 para G6, e rato coloca o rei em E1, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E8. Das trevas, Rato empurra o rei até F2. De E8 para E7, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato responde movendo o seu rei de F2 para E1. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D2. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E7, e o rei de Rato avança de D2 para D1.
Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Rato coloca o rei em C1, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F4.
Das trevas, Rato empurra o rei até B2. o nosso herói dá xeque com o dama em B8.
Rato responde movendo o seu rei de B2 para C3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C2.
Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O rei de Rato avança de C2 para D3. De F4 para A4, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato coloca o rei em E3, vigiando cada casa. Desde E8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Das trevas, Rato empurra o rei até F3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F7, deixando G6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F3 para G2; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E8 para H8.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F3. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F8, e o rei de Rato avança de F3 para E3.
o nosso herói avança o seu rei de F7 para E8, enquanto rato coloca o rei em D3, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em D6.
Das trevas, Rato empurra o rei até C4. Desde H4, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato responde movendo o seu rei de C4 para C3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C8.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B2. o nosso herói dá xeque com o dama em H2.
O rei de Rato avança de B2 para B1. o nosso herói avança o seu dama de H2 para H5, e rato coloca o rei em B2, vigiando cada casa.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B6.
Rato avança até A2 e fica com o nosso peão.
o nosso herói dá xeque com o dama em C2.
Rato move o seu rei de A2 para A3 e derruba o peão de o nosso herói.
Mate. O dama de o nosso herói em A5 deixa Rato sem escape.