Crónica de batalha
Ruben V. desembainha as peças contra Geist. A masmorra observa em silêncio.
Geist avança o seu bispo até D8 e fica com o nosso dama.
Geist cai perante o mate de Ruben V.. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de Ruben V. derruba o torre em E3.
Com astúcia de masmorra, Geist leva o cavalo a B3. De A2 para B3, o peão de Ruben V. engole o cavalo de Geist.
Geist dá xeque com o bispo em B4.
Ruben V. avança o seu bispo de C1 para D2, enquanto geist coloca o rei em D8, vigiando cada casa. De B3 para A4, o peão de Ruben V. engole o torre de Geist.
Ruben V. envolve uma peça com Furtividade; Geist atravessa a casa sem a ver.
Das trevas, Geist empurra o cavalo até C8. O peão de Ruben V. ocupa C3, deixando C2 para trás, e logo a seguir geist responde movendo o seu peão de A7 para A6.
De C3 para B4, o peão de Ruben V. engole o bispo de Geist.
Com astúcia de masmorra, Geist leva o rei a E8, enquanto com mão firme, Ruben V. leva o peão até E4. O peão de Geist avança de C4 para C3.
De B2 para C3, o peão de Ruben V. engole o peão de Geist.
Geist coloca o peão em G4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o bispo em G5. Geist avança até B4 e fica com o nosso peão.
De C3 para B4, o peão de Ruben V. engole o peão de Geist.
Geist responde movendo o seu bispo de D6 para C7. Desde D8, o dama de Ruben V. obriga Geist a defender-se.
Geist avança até D8 e fica com o nosso dama.
De G5 para D8, o bispo de Ruben V. engole o bispo de Geist.
Das sombras, Punhalada. Geist perde uma peça perante a lâmina de Ruben V.
O peão de Geist avança de B7 para B6. Um golpe limpo: o bispo de Ruben V. derruba o peão em B6.
Geist coloca o peão em G3, vigiando cada casa. De H2 para G3, o peão de Ruben V. engole o peão de Geist.
Das trevas, Geist empurra o rei até F8. Xeque: Ruben V. aperta o cerco ao levar o torre a H8.
Geist responde movendo o seu rei de F8 para F7. Ruben V. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de B6 para D8, enquanto com astúcia de masmorra, Geist leva o rei a G7.
Com mão firme, Ruben V. leva o torre até H5, e o rei de Geist avança de G7 para G8. De H5 para E5, o torre de Ruben V. engole o peão de Geist.
Geist coloca o rei em F7, vigiando cada casa.
No final, Ruben V. impõe xeque-mate e Geist foge do tabuleiro.