Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, Alberto C. enfrenta Aranha.

Com precisão de aventureiro, Alberto C. toma o cavalo rival em F2.

Empate. A masmorra guarda os nomes de Alberto C. e de Aranha.

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A batalha, jogada a jogada

De C1 para E3, o bispo de Alberto C. engole o peão de Aranha.

Aranha responde movendo o seu peão de A4 para A3; então alberto C. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para E2. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a G5.

Com mão firme, Alberto C. leva o cavalo até C1, e o rei de Aranha avança de E8 para D8. Alberto C. avança o seu peão de G2 para G3, enquanto aranha coloca o cavalo em D5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o bispo em G1. Das trevas, Aranha empurra o peão até E6; então o peão de Alberto C. ocupa H4, deixando H2 para trás.

Aranha responde movendo o seu cavalo de D5 para F6, e logo a seguir alberto C. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C1 para E2. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a A5.

Com mão firme, Alberto C. leva o bispo até E3. Aranha avança até H4 e fica com o nosso peão.

De G3 para H4, o peão de Alberto C. engole o peão de Aranha.

Aranha coloca o cavalo em D5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o bispo em G1. Das trevas, Aranha empurra o peão até C5, e logo a seguir o peão de Alberto C. ocupa H5, deixando H4 para trás.

Aranha responde movendo o seu peão de A3 para A2; então alberto C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6. O peão de Aranha coroa em A1 e nasce um dama hostil.

Com mão firme, Alberto C. leva o cavalo até C1. Aranha captura o cavalo em C1 e mete Alberto C. em xeque.

Alberto C. avança o seu rei de E1 para E2, enquanto aranha coloca o cavalo em F2, vigiando cada casa. De E2 para F2, o rei de Alberto C. engole o cavalo de Aranha.

O dama de Aranha chega a D2 e ameaça o rei de Alberto C.

O rei de Alberto C. ocupa G3, deixando F2 para trás. Xeque de Aranha: o dama planta-se em G5.

Alberto C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para F2, e com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a B6. Com mão firme, Alberto C. leva o peão até H7.

O dama de Aranha chega a F5 e ameaça o rei de Alberto C.

Alberto C. avança o seu rei de F2 para E1. Aranha move o seu dama de F5 para H7 e derruba o peão de Alberto C.

Um golpe limpo: o bispo de Alberto C. derruba o peão em C5.

Aranha dá xeque com o dama em H1.

O rei de Alberto C. ocupa E2, deixando E1 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de D8 para C7; então alberto C. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C5 para F2.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o dama a A1. Com mão firme, Alberto C. leva o bispo até G3, e o dama de Aranha avança de A1 para H1.

Ao tomar o peão em E5, Alberto C. mete Aranha em xeque.

Aranha coloca o rei em D7, vigiando cada casa. De E5 para C3, o bispo de Alberto C. engole o peão de Aranha.

Xeque de Aranha: o dama planta-se em H2.

O rei de Alberto C. ocupa D1, deixando E2 para trás. Aranha responde movendo o seu dama de H2 para H7. De C3 para A5, o bispo de Alberto C. engole o peão de Aranha.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a C6. Com mão firme, Alberto C. leva o peão até C3, enquanto o cavalo de Aranha avança de B6 para A8.

Alberto C. avança o seu peão de C3 para C4, e aranha coloca o dama em H4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o rei em D2.

Das trevas, Aranha empurra o dama até H7, e logo a seguir o rei de Alberto C. ocupa C3, deixando D2 para trás. Xeque de Aranha: o dama planta-se em H3.

Alberto C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para B4, enquanto com astúcia de masmorra, Aranha leva o dama a H4. Com mão firme, Alberto C. leva o bispo até D8.

Aranha move o seu dama de H4 para D8 e derruba o bispo de Alberto C.

Alberto C. avança o seu peão de C4 para C5, enquanto aranha coloca o dama em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o rei em C4.

Aranha dá xeque com o cavalo em B6.

O rei de Alberto C. ocupa D4, deixando C4 para trás. O dama de Aranha chega a H4 e ameaça o rei de Alberto C.

Alberto C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para E5. Xeque de Aranha: o dama planta-se em H8.

Um golpe limpo: o rei de Alberto C. derruba o peão em E6.

Aranha dá xeque com o dama em H6.

Alberto C. avança o seu rei de E6 para E7. O cavalo de Aranha chega a C8 e ameaça o rei de Alberto C.

Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o rei em F7. Xeque de Aranha: o dama planta-se em F8.

O rei de Alberto C. ocupa G6, deixando F7 para trás. Aranha dá xeque com o dama em F5.

Alberto C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G6 para G7. Aranha avança até C5 e fica com o nosso peão.

Com mão firme, Alberto C. leva o rei até H8. Xeque de Aranha: o dama planta-se em H3.

Alberto C. avança o seu rei de H8 para G8, enquanto aranha coloca o dama em E3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o rei em F7.

Das trevas, Aranha empurra o dama até C1; então o rei de Alberto C. ocupa E8, deixando F7 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de C5 para D5, e logo a seguir alberto C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E8 para D8.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D4. Com mão firme, Alberto C. leva o rei até D7, enquanto o rei de Aranha avança de D4 para E3.

Alberto C. avança o seu rei de D7 para D8, e aranha coloca o rei em D4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o rei em D7.

Das trevas, Aranha empurra o rei até E3, e logo a seguir o rei de Alberto C. ocupa D8, deixando D7 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de E3 para D4.

Nem Alberto C. nem Aranha alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.