Crónica de batalha
O duelo começa: Alberto C. contra Lobo no piso 21.
Lobo avança o seu bispo até D2 e fica com o nosso dama.
O fio de Lobo fecha a partida: mate contra Alberto C..
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Alberto C. captura o peão inimigo: o cavalo salta de B1 para C3.
Um golpe cruel: o peão de Lobo captura o peão de Alberto C. em B2.
Alberto C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B2.
Depois de derrubar o peão em D2, Lobo ameaça o rei de Alberto C.
Alberto C. captura o peão inimigo: o dama salta de D1 para D2.
Depois de derrubar o dama em D2, Lobo ameaça o rei de Alberto C.
Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o rei em D1. Das trevas, Lobo empurra o dama até D4. Alberto C. captura o peão inimigo: o cavalo salta de C3 para A4.
Xeque-mate: Lobo remata Alberto C. em C3.