Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, Víctor Martínez C. enfrenta Rato.
O rei de Víctor Martínez C. cai sobre G7 e derrota o cavalo de Rato!
Xeque-mate! Víctor Martínez C. derruba Rato e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
De B2 para A3, o peão de Víctor Martínez C. engole o peão de Rato.
O peão de Rato avança de E7 para E6. Víctor Martínez C. avança o seu peão de F2 para F3, enquanto rato coloca o cavalo em E5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Víctor Martínez C. coloca o peão em C3. Rato move o seu peão de G4 para F3 e derruba o peão de Víctor Martínez C.
Um golpe limpo: o peão de Víctor Martínez C. derruba o peão em F3.
Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4, e logo a seguir víctor Martínez C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F7.
Com mão firme, Víctor Martínez C. leva o peão até E4, enquanto o peão de Rato avança de A5 para A4. Víctor Martínez C. avança o seu rei de E1 para E2, e rato coloca o peão em G5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Víctor Martínez C. coloca o rei em E3. Das trevas, Rato empurra o cavalo até H6, e logo a seguir o peão de Víctor Martínez C. ocupa F4, deixando F3 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para F7. Um golpe limpo: o peão de Víctor Martínez C. derruba o peão em G5.
O cavalo de Rato chega a F5 e ameaça o rei de Víctor Martínez C.
Com mão firme, Víctor Martínez C. leva o rei até F4, e o cavalo de Rato avança de F5 para G7. Desde G6, o peão de Víctor Martínez C. obriga Rato a defender-se.
Rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Víctor Martínez C. coloca o rei em G5. Das trevas, Rato empurra o rei até E7; então o rei de Víctor Martínez C. ocupa H6, deixando G5 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E7 para F6. Desde E5, o peão de Víctor Martínez C. obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F5. Um golpe limpo: o rei de Víctor Martínez C. derruba o cavalo em G7.
O rei de Rato avança de F5 para G4. Víctor Martínez C. avança o seu rei de G7 para F7, e rato coloca o rei em F5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Víctor Martínez C. coloca o peão em G7. Das trevas, Rato empurra o rei até E4. Promoção: em G8, Víctor Martínez C. transforma um peão em dama.
Rato responde movendo o seu rei de E4 para D5. Víctor Martínez C. dá xeque com o dama em D8.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E4. De D8 para C7, o dama de Víctor Martínez C. engole o peão de Rato.
O peão de Rato avança de C6 para C5. Um golpe limpo: o dama de Víctor Martínez C. derruba o peão em C5.
Rato coloca o rei em D3, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Víctor Martínez C. coloca o bispo em B2. Das trevas, Rato empurra o rei até E3.
Um golpe limpo: o rei de Víctor Martínez C. derruba o peão em E6.
Rato responde movendo o seu rei de E3 para D3, e logo a seguir víctor Martínez C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D4 para D5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C2.
Víctor Martínez C. dá xeque com o dama em F2.
O rei de Rato avança de C2 para B1. Víctor Martínez C. avança o seu peão de D5 para D6. Rato move o seu rei de B1 para A2 e derruba o peão de Víctor Martínez C.
Sem pressa nem medo, Víctor Martínez C. coloca o peão em D7. Das trevas, Rato empurra o rei até B1. Promoção: em D8, Víctor Martínez C. transforma um peão em dama.
Rato responde movendo o seu rei de B1 para A2. Desde C1, o bispo de Víctor Martínez C. obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A1. Víctor Martínez C. impõe o mate final a partir de B2.