Crónica de batalha
Alberto C. desembainha as peças contra Dryade corrompida. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, Alberto C. toma o dama rival em D3.
Dryade corrompida cai perante o mate de Alberto C.. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o peão em D4. Das trevas, Dryade corrompida empurra o peão até E6. De D4 para E5, o peão de Alberto C. engole o cavalo de Dryade corrompida.
Dryade corrompida responde movendo o seu bispo de G5 para F4. Um golpe limpo: o bispo de Alberto C. derruba o bispo em F4.
Com astúcia de masmorra, Dryade corrompida leva o peão a G2. De F1 para G2, o bispo de Alberto C. engole o peão de Dryade corrompida.
O bispo de Dryade corrompida avança de C5 para G1. Um golpe limpo: o torre de Alberto C. derruba o bispo em G1.
Dryade corrompida coloca o peão em A2, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o bispo em B7. Das trevas, Dryade corrompida empurra o peão até G5.
Um golpe limpo: o bispo de Alberto C. derruba o peão em G5.
Dryade corrompida responde movendo o seu dama de H7 para D3. De D1 para D3, o dama de Alberto C. engole o dama de Dryade corrompida.
Graças a Furtividade, Alberto C. engana Dryade corrompida no tabuleiro.
O peão de Dryade corrompida coroa em A1 e nasce um dama hostil.
Com mão firme, Alberto C. leva o rei até F2. O dama de Dryade corrompida chega a A2 e ameaça o rei de Alberto C.
No final, Alberto C. impõe xeque-mate e Dryade corrompida foge do tabuleiro.