Crónica de batalha

O duelo começa: Quique contra Rato no piso 1.

Com precisão de aventureiro, Quique toma o cavalo rival em C4.

Rato cai perante o mate de Quique. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Quique captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F6. Com mão firme, Quique leva o peão até C3, e logo a seguir o rei de Rato avança de E8 para D7.

Quique avança o seu peão de D2 para D4; então rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Quique fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Das trevas, Rato empurra o rei até D8, e o peão de Quique ocupa E3, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5, enquanto quique desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D7. Quique captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para G4.

O cavalo de Rato avança de D7 para E5. Quique avança o seu peão de H2 para H3, e logo a seguir rato coloca o cavalo em C4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Quique coloca o rei em E2. Das trevas, Rato empurra o rei até D7, enquanto o peão de Quique ocupa A4, deixando A3 para trás.

Rato responde movendo o seu cavalo de C4 para E5, e quique desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F7.

Com mão firme, Quique leva o rei até D3. O cavalo de Rato chega a E5 e ameaça o rei de Quique.

Quique avança o seu rei de D3 para D4; então rato coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Quique coloca o peão em C4.

O cavalo de Rato cai sobre C4 e arranca o peão a Quique.

Quique captura o cavalo inimigo: o rei salta de D4 para C4.

Rato responde movendo o seu rei de E6 para E5, enquanto quique desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para D3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F4.

Com mão firme, Quique leva o rei até D4. Rato dá xeque com o peão em E5.

Quique avança o seu rei de D4 para D3, e logo a seguir rato coloca o rei em G3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Quique coloca o rei em E3.

Das trevas, Rato empurra o rei até H2, enquanto o rei de Quique ocupa F2, deixando E3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H2 para H1, e quique desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H2. Com mão firme, Quique leva o rei até F1. O rei de Rato cai sobre G3 e arranca o peão a Quique.

Quique avança o seu peão de H3 para H4; então rato coloca o rei em H2, vigiando cada casa. Quique fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

Das trevas, Rato empurra o rei até H3, e o peão de Quique ocupa G6, deixando G5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H3 para H2, enquanto quique desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G3. O peão de Quique coroa em G8 e torna-se um dama.

O rei de Rato avança de G3 para F3. Quique avança o seu peão de G4 para G5, e logo a seguir rato coloca o rei em F4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Quique coloca o peão em G6. Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de Quique em E4.

O peão de Quique ocupa G7, deixando G6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E4 para F3, e quique desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G8 para E8.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E3. O peão de Quique coroa em G8 e torna-se um dama.

O rei de Rato avança de E3 para D2. Quique avança o seu dama de G8 para G3; então rato coloca o rei em D1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Quique coloca o dama em F2. Das trevas, Rato empurra o rei até C1. Quique captura o peão inimigo: o dama salta de E8 para E5.

Rato responde movendo o seu rei de C1 para B1. Quique impõe o mate final a partir de E1.