Crónica de batalha

O duelo começa: Ruben V. contra Geist no piso 13.

Geist avança o seu torre até G1 e fica com o nosso cavalo.

O fio de Geist fecha a partida: mate contra Ruben V..

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, Ruben V. leva o rei até D1; então o peão de Geist avança de H3 para H2. Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.

Em H1, Geist promove e ganha um torre de reforço.

Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o cavalo em G1. O fio de Geist cai em G1 e é mate contra Ruben V.