Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Esqueleto no piso 11.
Um golpe cruel: o cavalo de Esqueleto captura o torre de o nosso herói em A1.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Esqueleto e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de C2 para B3.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a D6. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até G1, e logo a seguir o rei de Esqueleto avança de E8 para F7.
o nosso herói avança o seu torre de A1 para C1; então esqueleto coloca o peão em F5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E3.
Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até E6, e o bispo de o nosso herói ocupa C4, deixando F1 para trás. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.
Esqueleto responde movendo o seu peão de F5 para F4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F4.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a C5; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3. O torre de Esqueleto avança de C5 para B5, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de A2 para A4.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.
Esqueleto coloca o torre em B4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4. Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F6, e o torre de o nosso herói ocupa G3, deixando G1 para trás.
Esqueleto responde movendo o seu torre de B4 para B8. o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G3 para E3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a C8.
Com mão firme, o nosso herói leva o torre até A1. O cavalo de Esqueleto cai sobre D4 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4. O cavalo de Esqueleto chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. O cavalo de Esqueleto cai sobre A1 e arranca o torre a o nosso herói.
O peão de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás, e logo a seguir esqueleto responde movendo o seu torre de C8 para E8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a D3. o nosso herói captura o torre inimigo: o rei salta de E2 para D3.
Xeque de Esqueleto: o torre planta-se em D8.
o nosso herói avança o seu rei de D3 para C3. Esqueleto coloca o torre em D1, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5.
O torre de Esqueleto chega a C1 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando C3 para trás; então esqueleto responde movendo o seu rei de F6 para G5. o nosso herói captura o torre inimigo: o rei salta de D2 para C1.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a G4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B1.
Das sombras, Punhalada. Esqueleto perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
O rei de Esqueleto avança de G4 para H4. o nosso herói avança o seu torre de E3 para E5, e esqueleto coloca o rei em G4, vigiando cada casa.
Desde E2, o bispo de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até H4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F2 para trás. Esqueleto responde movendo o seu rei de H4 para H3; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F4 para F5.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a G2, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o torre até E7. O rei de Esqueleto avança de G2 para H2.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G7.
Esqueleto coloca o rei em G3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6, e das trevas, Esqueleto empurra o rei até H2.
O peão de o nosso herói ocupa F6, deixando F5 para trás. Esqueleto responde movendo o seu rei de H2 para H3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F6 para F7.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a H4; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7. O rei de Esqueleto avança de H4 para G5.
O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
Esqueleto coloca o rei em F5, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até G5. o nosso herói dá xeque com o dama em C5.
Esqueleto responde movendo o seu rei de G5 para F6. Desde F8, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E6. o nosso herói impõe o mate final a partir de F7.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 5 min 59 s
- Lances
- 73
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 16 / 6
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 3
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (73 lances) durou mais do que 90 % das partidas deste andar.