Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Esqueleto no piso 11.

Um golpe cruel: o cavalo de Esqueleto captura o torre de o nosso herói em A1.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Esqueleto e reclama a vitória.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de C2 para B3.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a D6. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até G1, e logo a seguir o rei de Esqueleto avança de E8 para F7.

o nosso herói avança o seu torre de A1 para C1; então esqueleto coloca o peão em F5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E3.

Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até E6, e o bispo de o nosso herói ocupa C4, deixando F1 para trás. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.

Esqueleto responde movendo o seu peão de F5 para F4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F4.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a C5; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3. O torre de Esqueleto avança de C5 para B5, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de A2 para A4.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Esqueleto desaparece sem deixar rasto.

Esqueleto coloca o torre em B4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4. Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F6, e o torre de o nosso herói ocupa G3, deixando G1 para trás.

Esqueleto responde movendo o seu torre de B4 para B8. o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G3 para E3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a C8.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até A1. O cavalo de Esqueleto cai sobre D4 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4. O cavalo de Esqueleto chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. O cavalo de Esqueleto cai sobre A1 e arranca o torre a o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás, e logo a seguir esqueleto responde movendo o seu torre de C8 para E8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a D3. o nosso herói captura o torre inimigo: o rei salta de E2 para D3.

Xeque de Esqueleto: o torre planta-se em D8.

o nosso herói avança o seu rei de D3 para C3. Esqueleto coloca o torre em D1, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5.

O torre de Esqueleto chega a C1 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando C3 para trás; então esqueleto responde movendo o seu rei de F6 para G5. o nosso herói captura o torre inimigo: o rei salta de D2 para C1.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a G4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B1.

Das sombras, Punhalada. Esqueleto perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

O rei de Esqueleto avança de G4 para H4. o nosso herói avança o seu torre de E3 para E5, e esqueleto coloca o rei em G4, vigiando cada casa.

Desde E2, o bispo de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até H4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F2 para trás. Esqueleto responde movendo o seu rei de H4 para H3; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F4 para F5.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a G2, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o torre até E7. O rei de Esqueleto avança de G2 para H2.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G7.

Esqueleto coloca o rei em G3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6, e das trevas, Esqueleto empurra o rei até H2.

O peão de o nosso herói ocupa F6, deixando F5 para trás. Esqueleto responde movendo o seu rei de H2 para H3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F6 para F7.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a H4; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7. O rei de Esqueleto avança de H4 para G5.

O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

Esqueleto coloca o rei em F5, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até G5. o nosso herói dá xeque com o dama em C5.

Esqueleto responde movendo o seu rei de G5 para F6. Desde F8, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a E6. o nosso herói impõe o mate final a partir de F7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
5 min 59 s
Lances
73
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 2
Material capturado (herói / rival)
16 / 6
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
3

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (73 lances) durou mais do que 90 % das partidas deste andar.

Mais do andar 11