Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, NICOLAS MARCELO PUGA B. enfrenta Aranha do fosso.
NICOLAS MARCELO PUGA B. responde com fúria: o rei salta de H2 para H1 e captura o dama inimigo.
No final, NICOLAS MARCELO PUGA B. impõe xeque-mate e Aranha do fosso foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
De A1 para A7, o torre de NICOLAS MARCELO PUGA B. engole o cavalo de Aranha do fosso.
Aranha do fosso move o seu bispo de B7 para H1 e derruba o torre de NICOLAS MARCELO PUGA B.
Um golpe limpo: o bispo de NICOLAS MARCELO PUGA B. derruba o peão em H3.
Aranha do fosso responde movendo o seu peão de B3 para B2, e logo a seguir nICOLAS MARCELO PUGA B. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A7 para A2. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a D6.
Com mão firme, NICOLAS MARCELO PUGA B. leva o rei até F1, enquanto o peão de Aranha do fosso avança de D6 para D5. NICOLAS MARCELO PUGA B. avança o seu rei de F1 para G1.
O peão de Aranha do fosso coroa em B1 e nasce um dama hostil.
Sem pressa nem medo, NICOLAS MARCELO PUGA B. coloca o rei em H2. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Aranha do fosso desaparece sem deixar rasto.
Xeque de Aranha do fosso: o dama planta-se em H1.
De H2 para H1, o rei de NICOLAS MARCELO PUGA B. engole o dama de Aranha do fosso.
Aranha do fosso dá xeque com o torre em B1.
NICOLAS MARCELO PUGA B. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H1 para H2. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o torre a B8, e com mão firme, NICOLAS MARCELO PUGA B. leva o peão até F3.
O peão de Aranha do fosso avança de H7 para H6, enquanto nICOLAS MARCELO PUGA B. avança o seu rei de H2 para G2. Aranha do fosso coloca o rei em F8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, NICOLAS MARCELO PUGA B. coloca o rei em F2; então das trevas, Aranha do fosso empurra o torre até B7. NICOLAS MARCELO PUGA B. dá xeque com o torre em A8.
Aranha do fosso responde movendo o seu rei de F8 para G7, e nICOLAS MARCELO PUGA B. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H3 para C8. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o torre a B6.
Um golpe limpo: o bispo de NICOLAS MARCELO PUGA B. derruba o torre em B7.
O torre de Aranha do fosso avança de B6 para B5, e nICOLAS MARCELO PUGA B. avança o seu bispo de B7 para C6. Aranha do fosso coloca o torre em B4, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o bispo de NICOLAS MARCELO PUGA B. derruba o peão em D5.
Das trevas, Aranha do fosso empurra o peão até E6. O bispo de NICOLAS MARCELO PUGA B. ocupa C6, deixando D5 para trás.
Furtividade. A armadilha de NICOLAS MARCELO PUGA B. deixa Aranha do fosso confuso.
Aranha do fosso responde movendo o seu peão de G6 para G5.
Xeque-mate! NICOLAS MARCELO PUGA B. derruba Aranha do fosso e reclama a vitória.