Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lobo no piso 21.

o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de F1 para A6 e captura o bispo inimigo.

Xeque-mate. Lobo derrota o nosso herói neste piso.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A6.

Depois de derrubar o peão em D2, Lobo ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para D2.

Depois de derrubar o peão em G2, Lobo ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2. Xeque de Lobo: o torre planta-se em E5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E3. Xeque-mate: Lobo remata o nosso herói em E3.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
26 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 3
Material capturado (herói / rival)
4 / 5
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 31 % das partidas deste andar.

Mais do andar 21