Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lobo no piso 21.
o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de F1 para A6 e captura o bispo inimigo.
Xeque-mate. Lobo derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A6.
Depois de derrubar o peão em D2, Lobo ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para D2.
Depois de derrubar o peão em G2, Lobo ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2. Xeque de Lobo: o torre planta-se em E5.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E3. Xeque-mate: Lobo remata o nosso herói em E3.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 26 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 5
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 21
Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 31 % das partidas deste andar.