Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Esqueleto no piso 11.

Esqueleto avança o seu torre até F8 e fica com o nosso dama.

O fio de Esqueleto fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para B1; então com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a F5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

O peão de Esqueleto avança de A5 para A4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a E3.

Esqueleto coloca o rei em F7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E8. O rei de Esqueleto cai sobre E8 e arranca o torre a o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D2 para trás. Esqueleto dá xeque com o cavalo em C2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2. Das sombras, Punhalada. Esqueleto perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a H7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D4 para C5.

O peão de Esqueleto avança de A4 para A3, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de D2 para C2. Esqueleto coloca o peão em A2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B2. Das sombras, Punhalada. Esqueleto perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Das trevas, Esqueleto empurra o torre até A7, e o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Esqueleto responde movendo o seu torre de A7 para A6.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E4 para F5.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F6; então o rei de Esqueleto avança de E8 para D8.

o nosso herói avança o seu peão de F6 para F7. Xeque de Esqueleto: o torre planta-se em H2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. Esqueleto dá xeque com o torre em A3.

O rei de o nosso herói ocupa D4, deixando C3 para trás, e logo a seguir esqueleto responde movendo o seu torre de A3 para F3. O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.

O torre de Esqueleto cai sobre F8 e arranca o dama a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5, e logo a seguir o torre de Esqueleto avança de F8 para F1. o nosso herói avança o seu rei de E5 para E6.

O fio de Esqueleto cai em E2 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 14 s
Lances
36
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 2
Material capturado (herói / rival)
3 / 14
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (36 lances) durou mais do que 45 % das partidas deste andar.

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