Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

Rato move o seu peão de A3 para B2 e derruba o peão de o nosso herói!

Xeque-mate. Rato derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3, e o cavalo de Rato avança de D7 para F8.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G4.

Rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5. Das trevas, Rato empurra o peão até C4; então o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás.

Rato avança até B2 e fica com o nosso peão.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1. Mate. Rato fecha o cerco e o nosso herói cai em B1.