Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o dama salta de G5 para G4 e captura o dama inimigo.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até E5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A3 para trás. Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para E2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até D4. Rato dá xeque com o cavalo em D3.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1, enquanto rato coloca o peão em C3, vigiando cada casa. De D4 para C6, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Rato.
Xeque de Rato: o peão planta-se em C2.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C2.
Rato dá xeque com o cavalo em E1.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para D1, e com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a G2. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em A5.
O peão de Rato avança de E7 para E6. o nosso herói avança o seu cavalo de A5 para C6, e rato coloca o peão em G3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A5. Das trevas, Rato empurra o rei até F7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa A6, deixando A5 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de F7 para G7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A6 para A7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H6.
Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O cavalo de Rato avança de G2 para H4. o nosso herói avança o seu dama de A8 para B8, enquanto rato coloca o peão em G2, vigiando cada casa.
De B8 para C7, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
O peão de Rato coroa em G1 e nasce um dama hostil.
O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando D1 para trás. O dama de Rato chega a G4 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F1. Xeque de Rato: o dama planta-se em F5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1. Rato dá xeque com o dama em E4.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1, e rato coloca o cavalo em F3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E7.
Xeque de Rato: o dama planta-se em A4.
O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando D1 para trás. Rato dá xeque com o dama em E4.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F2, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a H2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3, e o cavalo de Rato avança de H2 para F3.
o nosso herói avança o seu rei de G3 para H3. Rato avança até C6 e fica com o nosso cavalo.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A7. Rato move o seu cavalo de F3 para D2 e derruba o peão de o nosso herói.
O dama de o nosso herói ocupa A2, deixando A7 para trás. Xeque de Rato: o dama planta-se em F3.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H3 para H2. Rato dá xeque com o dama em H5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G1. O dama de Rato chega a D1 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de G1 para F2, e rato coloca o dama em C1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2.
Das trevas, Rato empurra o rei até H7. De A2 para D2, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Rato.
O dama de Rato chega a C4 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para E3. Xeque de Rato: o dama planta-se em C5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. Rato dá xeque com o dama em C4.
o nosso herói avança o seu rei de E2 para E3, enquanto rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3.
Das trevas, Rato empurra o rei até H8. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em G5.
Rato dá xeque com o dama em F7.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para G4. O dama de Rato chega a C4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5. Xeque de Rato: o dama planta-se em G4.
De G5 para G4, o dama de o nosso herói engole o dama de Rato.
Rato coloca o peão em E4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em E4.
Das trevas, Rato empurra o rei até G8, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa E7, deixando E4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G8 para H8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F5 para G6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, e o rei de Rato avança de G8 para H8.
o nosso herói avança o seu rei de F6 para E6, enquanto rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D7.
Das trevas, Rato empurra o rei até H8; então o rei de o nosso herói ocupa E8, deixando D7 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H8 para G8.
o nosso herói dá xeque com o dama em F7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F8.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.