Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Cavaleiro da morte no piso 18.
O bispo de o nosso herói cai sobre C4 e derrota o dama de Cavaleiro da morte!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Cavaleiro da morte e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em C4.
Das trevas, Cavaleiro da morte empurra o peão até A5. o nosso herói captura o torre inimigo: o bispo salta de C4 para D5.
Cavaleiro da morte responde movendo o seu torre de C3 para C5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B7.
Com astúcia de masmorra, Cavaleiro da morte leva o torre a C7. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até A6; então o torre de Cavaleiro da morte avança de C7 para D7.
o nosso herói avança o seu bispo de A6 para B5, e logo a seguir cavaleiro da morte coloca o peão em A4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o torre em D7 e deixa Cavaleiro da morte em xeque.
Das trevas, Cavaleiro da morte empurra o rei até F8, enquanto o torre de o nosso herói ocupa F1, deixando H1 para trás. Cavaleiro da morte responde movendo o seu peão de F7 para F5, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para B2.
Com astúcia de masmorra, Cavaleiro da morte leva o cavalo a H5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
O cavalo de Cavaleiro da morte avança de H5 para F4. o nosso herói impõe o mate final a partir de A8.