Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Benjamín A. desafia Javali amaldiçoado no piso 24.
O cavalo de Benjamín A. cai sobre F4 e derrota o dama de Javali amaldiçoado!
Xeque-mate! Benjamín A. derruba Javali amaldiçoado e reclama a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Benjamín A. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para A3. O peão de Javali amaldiçoado chega a F2 e ameaça o rei de Benjamín A.
Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até D2. Xeque de Javali amaldiçoado: o dama planta-se em F4.
Benjamín A. avança o seu rei de D2 para E2, e logo a seguir javali amaldiçoado coloca o bispo em C8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o cavalo em H3.
Das trevas, Javali amaldiçoado empurra o rei até D8. Benjamín A. fica com o dama inimigo ao plantar-se em F4.
Em F1, Javali amaldiçoado promove e ganha um cavalo de reforço.
Benjamín A. captura o cavalo inimigo: o torre salta de H1 para F1.
Com astúcia de masmorra, Javali amaldiçoado leva o peão a G2. Com mão firme, Benjamín A. leva o torre até G1, e logo a seguir o rei de Javali amaldiçoado avança de D8 para E8.
Benjamín A. captura o peão inimigo: o torre salta de G1 para G2.
Javali amaldiçoado coloca o peão em H4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o torre em H2. Das trevas, Javali amaldiçoado empurra o torre até D6.
Benjamín A. captura o peão inimigo: o torre salta de H2 para H4.
Javali amaldiçoado responde movendo o seu torre de D6 para F6. Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.
Com astúcia de masmorra, Javali amaldiçoado leva o torre a C6. Com mão firme, Benjamín A. leva o cavalo até B4.
Javali amaldiçoado dá xeque com o torre em E6.
Benjamín A. avança o seu rei de E2 para D3, e logo a seguir javali amaldiçoado coloca o peão em B5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o cavalo em C2.
Das trevas, Javali amaldiçoado empurra o bispo até B7, enquanto o cavalo de Benjamín A. ocupa D4, deixando C2 para trás. Javali amaldiçoado responde movendo o seu peão de D7 para D5.
Benjamín A. captura o torre inimigo: o cavalo salta de D4 para E6.
Com astúcia de masmorra, Javali amaldiçoado leva o peão a B4. Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
O peão de Javali amaldiçoado avança de F5 para F4. Benjamín A. captura o peão inimigo: o torre salta de H4 para H6.
Javali amaldiçoado coloca o peão em D4, vigiando cada casa. Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D4.
Das trevas, Javali amaldiçoado empurra o torre até D7. Benjamín A. dá xeque com o torre em H8.
Javali amaldiçoado responde movendo o seu rei de E8 para F7. Desde F8, o torre de Benjamín A. obriga Javali amaldiçoado a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Javali amaldiçoado leva o rei a G6. Benjamín A. captura o peão inimigo: o torre salta de F8 para F4.
O bispo de Javali amaldiçoado avança de B7 para C8. Benjamín A. dá xeque com o torre em G4.
Javali amaldiçoado coloca o rei em H6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em E3. Das trevas, Javali amaldiçoado empurra o torre até C7, enquanto o torre de Benjamín A. ocupa G1, deixando G4 para trás.
Javali amaldiçoado responde movendo o seu bispo de C8 para F5. Benjamín A. captura o bispo em F5 e deixa Javali amaldiçoado em xeque.
Com astúcia de masmorra, Javali amaldiçoado leva o rei a H7. Com mão firme, Benjamín A. leva o cavalo até D4, e logo a seguir o torre de Javali amaldiçoado avança de C7 para C8.
Benjamín A. avança o seu cavalo de D4 para F5; então javali amaldiçoado coloca o torre em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o cavalo em E7.
Das trevas, Javali amaldiçoado empurra o torre até F8, e o cavalo de Benjamín A. ocupa D5, deixando E7 para trás. Javali amaldiçoado responde movendo o seu torre de F8 para B8, enquanto benjamín A. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de B4 para E7.
Com astúcia de masmorra, Javali amaldiçoado leva o torre a G8. Benjamín A. dá xeque com o cavalo em F6.
O rei de Javali amaldiçoado avança de H7 para H6. Benjamín A. captura o torre em G8 e deixa Javali amaldiçoado em xeque.
Javali amaldiçoado coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Xeque: Benjamín A. aperta o cerco ao levar o cavalo a F6.
Das trevas, Javali amaldiçoado empurra o rei até H6. E é xeque-mate: Benjamín A. fecha a partida em F8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 8 min 36 s
- Lances
- 69
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 12 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 32 / 0
- Primeira captura
- lance 4
Estatísticas do andar 24
Contra Javali amaldiçoado, os heróis venceram 35 % de 108 partidas terminadas (38 vitórias, 65 derrotas, 5 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 8 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (69 lances) durou mais do que 95 % das partidas deste andar.