Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Arqueiro de ossos. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em H4.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Arqueiro de ossos.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G3.
Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o rei até F8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás. Arqueiro de ossos responde movendo o seu peão de E7 para E6.
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em C4.
Das sombras, Punhalada. Arqueiro de ossos perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o bispo a F5, e com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4. O bispo de Arqueiro de ossos avança de F5 para E4, enquanto o nosso herói avança o seu torre de H1 para H2.
Arqueiro de ossos coloca o rei em F7, vigiando cada casa. De F4 para G5, o peão de o nosso herói engole o bispo de Arqueiro de ossos.
Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o dama até B6. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F6.
Arqueiro de ossos responde movendo o seu bispo de E4 para G6, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3. Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o dama a A5.
Ao tomar o peão em E5, o nosso herói mete Arqueiro de ossos em xeque.
O rei de Arqueiro de ossos avança de F7 para E8. De E5 para G6, o cavalo de o nosso herói engole o bispo de Arqueiro de ossos.
Arqueiro de ossos coloca o dama em A4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em E6.
Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o rei até D8. O peão de o nosso herói ocupa F7, deixando F6 para trás; então arqueiro de ossos responde movendo o seu rei de D8 para C7.
Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o dama a H4. De G3 para H4, o peão de o nosso herói engole o dama de Arqueiro de ossos.
O rei de Arqueiro de ossos avança de C7 para C6, enquanto o nosso herói avança o seu dama de F8 para D8. Arqueiro de ossos coloca o peão em A5, vigiando cada casa.
o nosso herói dá xeque com o dama em F3.
Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o rei até B5. Desde B7, o dama de o nosso herói obriga Arqueiro de ossos a defender-se.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Arqueiro de ossos.
Arqueiro de ossos responde movendo o seu rei de B5 para A4. o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D8 para A8.
Nem o nosso herói nem Arqueiro de ossos alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.