Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Treant jovem no piso 22.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em H5.
O fio de Treant jovem fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu torre de H1 para H3; então treant jovem coloca o peão em H5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H5.
Treant jovem dá xeque com o bispo em F2.
O rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás. O fio de Treant jovem cai em D1 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 9 s
- Lances
- 6
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 0
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 22
Contra Treant jovem, os heróis venceram 41 % de 174 partidas terminadas (71 vitórias, 103 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 1 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (6 lances) durou mais do que 36 % das partidas deste andar.