Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Morcego. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em C5.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Morcego.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de B2 para B3, enquanto morcego coloca o rei em E7, vigiando cada casa. De B3 para A4, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.

Das trevas, Morcego empurra o rei até E8; então o peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de E8 para D8.

De C1 para H6, o bispo de o nosso herói engole o peão de Morcego.

Morcego move o seu peão de E4 para D3 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D3.

O rei de Morcego avança de D8 para C7. o nosso herói avança o seu peão de G2 para G3, e morcego coloca o rei em C6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4. Das trevas, Morcego empurra o rei até D7, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás.

Morcego responde movendo o seu peão de C5 para C4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C4.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a C5. Ao tomar o peão em E5, o nosso herói mete Morcego em xeque.

O rei de Morcego avança de D7 para E8. o nosso herói avança o seu cavalo de E5 para D3, enquanto morcego coloca o rei em F7, vigiando cada casa.

De D3 para C5, o cavalo de o nosso herói engole o torre de Morcego.

Das trevas, Morcego empurra o rei até G6. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em B7.

Morcego responde movendo o seu rei de G6 para F7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H6 para G5. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G7.

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em D6.

O rei de Morcego avança de G7 para H7. o nosso herói avança o seu cavalo de D6 para F5, e morcego coloca o rei em G6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D6. Das trevas, Morcego empurra o peão até B5. De C4 para B5, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.

Morcego responde movendo o seu rei de G6 para H5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B5 para B6. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G4.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F6, e o rei de Morcego avança de G4 para H5. o nosso herói avança o seu peão de B6 para B7, enquanto morcego coloca o rei em G4, vigiando cada casa.

Promoção: em B8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Morcego empurra o rei até H5; então o peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de H5 para H6.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H8.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até H4.

Nem o nosso herói nem Morcego alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 23 s
Lances
49
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
9 / 1
Material capturado (herói / rival)
13 / 1
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 634 partidas terminadas (304 vitórias, 89 derrotas, 241 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (49 lances) durou mais do que 31 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4