Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Centopeia. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de H3 para G4 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Centopeia foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H3, enquanto com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a E4. De H3 para G4, o peão de o nosso herói engole o torre de Centopeia.
O bispo de Centopeia avança de F5 para E6. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A6.
Centopeia coloca o cavalo em C8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A5. Das trevas, Centopeia empurra o peão até E3.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em C5.
Centopeia responde movendo o seu bispo de E6 para A2. Ao tomar o cavalo em C8, o nosso herói mete Centopeia em xeque.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até C2, enquanto o bispo de Centopeia avança de A2 para B1.
o nosso herói avança o seu torre de C2 para C1, e centopeia coloca o bispo em E4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em C5.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até E6. De C5 para G5, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Centopeia responde movendo o seu bispo de E4 para D3. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em G7.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a A5. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até G8, e o peão de Centopeia avança de A5 para A4.
o nosso herói avança o seu torre de G8 para A8, enquanto centopeia coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5.
Das trevas, Centopeia empurra o bispo até G6; então o torre de o nosso herói ocupa A6, deixando A8 para trás. Centopeia responde movendo o seu bispo de G6 para H5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A6 para H6.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a F3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6, enquanto o peão de Centopeia avança de E3 para E2.
o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7, e centopeia coloca o peão em D6, vigiando cada casa. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Centopeia empurra o bispo até G2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G7.
Centopeia responde movendo o seu rei de E7 para E8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em H8.