Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Morcego alpha. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de D2 para E2 e captura o torre inimigo.

Nem o nosso herói nem Morcego alpha alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D3.

Morcego alpha coloca o peão em E3, vigiando cada casa. De D2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego alpha.

Morcego alpha move o seu peão de F4 para E3 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.

Morcego alpha responde movendo o seu bispo de F5 para H7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego alpha.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o torre a A6, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até E5. Morcego alpha avança até G2 e fica com o nosso peão.

o nosso herói avança o seu peão de D3 para D4; então morcego alpha coloca o torre em D6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C3, e logo a seguir das trevas, Morcego alpha empurra o bispo até B1.

De A1 para B1, o torre de o nosso herói engole o bispo de Morcego alpha.

Morcego alpha responde movendo o seu torre de D6 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D4 para D5. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o torre a C7, e com mão firme, o nosso herói leva o peão até D6.

O torre de Morcego alpha avança de C7 para C5, enquanto o nosso herói avança o seu peão de B2 para B4. Morcego alpha captura o peão em E5 e mete o nosso herói em xeque.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Morcego alpha move o seu bispo de E7 para D6 e derruba o peão de o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa C4, deixando C3 para trás. Morcego alpha dá xeque com o torre em E2.

De D2 para E2, o rei de o nosso herói engole o torre de Morcego alpha.

Morcego alpha move o seu bispo de D6 para B4 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o bispo em B4.

O rei de Morcego alpha avança de E8 para D8. Desde G5, o bispo de o nosso herói obriga Morcego alpha a defender-se.

Morcego alpha coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em B5, e logo a seguir das trevas, Morcego alpha empurra o peão até D5.

De C4 para D5, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego alpha.

Morcego alpha responde movendo o seu peão de H4 para H3, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D5 para D6. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a D7, e com mão firme, o nosso herói leva o torre até B6.

O rei de Morcego alpha avança de D7 para E6, enquanto o nosso herói avança o seu rei de E2 para E3. Morcego alpha coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4; então das trevas, Morcego alpha empurra o rei até C8. O torre de o nosso herói ocupa A6, deixando B6 para trás, e logo a seguir morcego alpha responde movendo o seu rei de C8 para B8.

o nosso herói dá xeque com o torre em B6.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a A8, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até C5. O rei de Morcego alpha avança de A8 para A7, e o nosso herói avança o seu rei de C5 para C6.

Morcego alpha coloca o rei em A8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D7, e logo a seguir das trevas, Morcego alpha empurra o rei até A7.

Promoção: em D8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Morcego alpha retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 40 s
Lances
55
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
7 / 5
Material capturado (herói / rival)
15 / 5
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 8

Contra Morcego alpha, os heróis venceram 41 % de 234 partidas terminadas (96 vitórias, 77 derrotas, 61 empates). Duração média: 45 lances. Tempo médio de partida: 2 min 40 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (55 lances) durou mais do que 62 % das partidas deste andar.

Mais do andar 8