Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

Um golpe cruel: o dama de Rato captura o cavalo de o nosso herói em E5.

o nosso herói cai perante o mate de Rato. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para D8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para C1.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B1; então o rei de Rato avança de E8 para D8.

o nosso herói avança o seu rei de B1 para A1, e logo a seguir rato coloca o peão em G5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A2.

Das trevas, Rato empurra o peão até C4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Rato responde movendo o seu peão de D7 para D5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A3 para B2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2, e logo a seguir o peão de Rato avança de C7 para C6. o nosso herói avança o seu rei de C2 para C3; então rato coloca o rei em C7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B2. Das trevas, Rato empurra o peão até D4, e o rei de o nosso herói ocupa C2, deixando B2 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para D2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2; então o peão de Rato avança de A4 para A3. o nosso herói avança o seu rei de E2 para D1, e logo a seguir rato coloca o rei em A8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1. Das trevas, Rato empurra o rei até B7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa B1, deixando C1 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de E7 para E6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B1 para A2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B6.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

O rei de Rato avança de B6 para A5. o nosso herói avança o seu rei de A3 para B2; então rato coloca o rei em B4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1. Das trevas, Rato empurra o rei até C3, e o rei de o nosso herói ocupa D1, deixando C1 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de C3 para B4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para E1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2; então o rei de Rato avança de B5 para B4. o nosso herói avança o seu rei de F2 para F3.

Rato dá xeque com o peão em G4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F3 para G4.

Das trevas, Rato empurra o rei até A3, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando G4 para trás. Xeque de Rato: o peão planta-se em E5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F4 para E5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4, e logo a seguir o peão de Rato avança de C3 para C2.

o nosso herói avança o seu rei de E4 para D3. Xeque de Rato: o peão planta-se em C4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Em C1, Rato promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C4 para D4.

O dama de Rato chega a D2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para E4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3; então o rei de Rato avança de B2 para A3.

o nosso herói avança o seu rei de F3 para E4. O dama de Rato chega a E1 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. Das trevas, Rato empurra o dama até C1, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando F3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de A3 para B2, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3. O dama de Rato chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1, e logo a seguir o dama de Rato avança de C2 para A4. o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2; então rato coloca o peão em C5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E5. Das trevas, Rato empurra o rei até C2, e o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás.

Xeque de Rato: o dama planta-se em D4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para F3. O dama de Rato cai sobre E5 e arranca o cavalo a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4. Um golpe cruel: o dama de Rato captura o peão de o nosso herói em H2.

o nosso herói avança o seu rei de G4 para F3, e logo a seguir rato coloca o dama em D2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4.

Rato dá xeque com o dama em E2.

O rei de o nosso herói ocupa F4, deixando E4 para trás. O dama de Rato chega a F1 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para G3; então com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4, e logo a seguir o dama de Rato avança de F6 para B2.

o nosso herói avança o seu rei de G4 para F3; então rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4.

Das trevas, Rato empurra o dama até C3, e o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando F4 para trás. Rato responde movendo o seu dama de C3 para H8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para E3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2; então o rei de Rato avança de B2 para C3.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para D1, e logo a seguir rato coloca o dama em H2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1.

O dama de Rato chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás. Xeque de Rato: o dama planta-se em F4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para E2. Rato dá xeque com o dama em E3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1. O fio de Rato cai em D2 e é mate contra o nosso herói.